角色培养看这里①
游戏:《欢迎来到梦乐园》
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前言:梦乐园的角色在战斗中有两个用途:
①实际出战角色
根据伤害类型分为物理伤害和法术伤害,简称物理队和法术队,角色增伤效果也分物理或法术,彼此不通用;
增伤效果的常见技能图标:(物理=宝剑;魔法=法杖)
【官方划分了5个职业:
攻击、敏捷职业是物理伤害,攻击职业面板高速度慢,敏捷速度快带buff面板格外低;
魔法职业是魔法伤害;
防御职业通常是物理伤害;
辅助职业通常是魔法伤害,少数是物理伤害。】
根据角色功能分为承伤或防御坦克(T/盾),打伤害的主输出(C),补伤害和buff的副输出(副C),提供大量buff的辅助(拐),回血奶妈(奶)。
坦克/辅助的常见技能图标:(物防=盾牌;魔防=屏障;受击概率=瞄准)
奶妈/辅助的常见技能图标:(治疗底图统一绿色爱心十字;清除单一负面效果=药丸;清除全部负面效果=天使翅膀;提升或降低速度=鞋)
②增伤挂件
镶嵌在出战角色卡位上的挂件,为角色增加面板和技能伤害,通常由培养好的出战角色退役担任,不会特意去培养(所以养角色要看特性)。
加成效果依赖角色的特性(技能面板右侧独立的图标)和基础面板(例如:UR>SSR,高等级>低等级,攻击职业>敏捷职业>防御职业,光物理带风物理加物攻>光物理带光魔法加光伤。)
特殊特性记录:(行动回血=治疗底图+左下刷新符号)
备注:
1.单一元素增伤(5%)>魔攻/物攻通用增伤(3%),例:光属性法伤角色带同面板的挂件,增光伤特性>增法伤特性。
2.UR特性面板(7%)>SSR的(6%)>SR的(5%)>R的(4%),所以同特性词条,UR永远比SSR提供的加成更高。
彩卡(UR)基础属性(基础面板)更高,无论用于出战还是挂件,都能提供更大帮助。但是!彩卡养成十分耗费资源!十分耗费资源!十分耗费资源!
在未推完主线剧情(普通+困难)/深渊下不去70层之前,不建议散养超过4张UR卡片。
优先选择彩卡内的主C和奶妈培养,主力队的首发三人60级并四破后再考虑养下一批,这样能够更好地拿到各种活动的保底奖励,并且最快速度突破各资源关的第10层。
【配队逻辑】
通用:主C+群攻手/辅助+奶,有条件选个好盾散养备用。
深渊:100层内同上,boss打不过可提升角色等级,再打不过反复重开刷脸。
叠叠乐:40-50级群攻手垫刀+奶+盾+主C(自动挂机时挂件使用行动回血特性)。
有条件养多队后可参考克制属性养一整队纯色(物理魔法分开):
①水→火→风
↑ ↓
雷 ← 地
②光→←暗
————光属性—————
————暗属性—————
————水属性—————
————火属性—————
————风属性—————
————地属性—————
————雷属性—————