给出一些发展的建议(浅谈)

修改于2023/08/251588 浏览问题反馈
目前问题
①首先是内线的问题,内线球员在整个队伍中的重要性是非常高的,甚至一局中没有内线球员就玩不了,而且像内线投篮,上篮之类的进球手段受限
建议:
1.可以设置一个有内线读秒的模式,这样可以有效的抑制内线球员
2.把球场在做的大一些,让外线球员有往内线突破的空间,而不仅仅是只有投篮
②特殊球员大招,像一场比赛中很多时候,有些都顶着脸放了,都还能进球,尤其是橙卡紫卡球员(可能是个人水平的问题)
建议:
1.比如大招都已经严重防守了,经历的概率只有百分之40%这样
③多种技能得分球员,像周长可以通过多次变相甩开对手,但是像罗斯只有两种
1.球员在变相次数后多或者大幅度变向后,命中率要比接球就投的命中率降低对应数值
个人建议:
①增加双人模式(匹配)
其实觉得橙卡紫卡或者蓝卡只是更难得到,或者他们拥有更多的特效,而不是他们的技能放出去,橙卡的得分技能蓝卡就很难干扰,目前是因为橙卡难培养而蓝卡拉满造成了现在的平衡,那等到后面橙卡拉满了,玩蓝卡的就少了,恳请官方多多调整每个球员的数值,希望过了两三个月后也能看到多种球员上场得分的机会,而不是一上场就只有t0 t1的球员。
8月25日:
1.希望官方在后期能有一个蓝卡升紫卡 紫卡生橙卡的这样的培养机制,否则玩到后面蓝卡角色就没啥人玩了[表情_捂脸哭]
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