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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
@打飞胡桃虎头帽
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
@猫儿
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世宝属性简单分类
由于这个游戏的困难点都在前期,尤其是小国开局,所以有利于前期发育的属性很重要。
我把世宝属性简单的分为前期属性,中期属性,和后期属性。
前期属性:增加生育率,生育上限,粮产等。
中期属性:国家威望,会盟稳固度,技术进度等。
后期属性:君主威望(国族),中朝辅臣上限,太学生上限等。
具体如图所示。
@归零者
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关于家族模式的县学
只有霍光家乡才有县学,营平侯和许邑陈氏家乡都没有县学
这三座城邑的差别就是霍光老家有一个学校建筑一个监狱建筑
城邑有没有县学该不会取决于这个吧
@艾尔赛斯
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新的立绘秦汉交际立绘
陈平、灌婴、龙且、夏侯婴、周勃立绘即将更新
@Jerry
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00:50

核动力造人机制全流程
@飞宇
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嘎嘎嘎
这女儿出生都92不得了#大周列国志
@奥特曼
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大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出
出品方:稷下学宫
出品人:君沂;Jerry
@君沂
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