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令尹与柱国制

修改于02/212845 浏览综合
令尹制
令尹:实施各种已解锁的政策
司败:教育+施政
效果:减全国骚乱(最大为-14)
大尹 :施政
效果加施政效率(最大为+28%)
左徒:施政
效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%)
莫敖:维稳+外交
效果:减附庸独立性(最大为-7)
三阁大夫:祭祀   
效果:加国家正统(最大为+14)
工尹:工程+育民
效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了
效果2:加工坊生产效率最大为36%[开启战力资源系统]
关尹:维稳+军事 
效果:减全国盗风(最大为-0.07%)
陵尹:祭祀
效果:祭祀成功率(最大为+28%)
芋尹:育民+养生 
效果:加全国舒舒适(最大为+70)
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柱国制:
柱国:军事 效果:加全军战力(最大+14)
大司马:军事 效果:加全军士气(最大+10)
连尹:外交+军事 效果:加行军速度(最大+14%)
右司马:军事+育民 效果:减全军粮饷(最大-28%)
左司马:养生     效果:战场生还率(最大+28%)
乘尹:军事     效果:全军战力上限(最大+10)
射尹:军事     效果:加全军战力上限(最大+10)
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大周列国志 柱国制
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由于旧攻略年久失修,数值差错,信息杂乱不全,吾深感忧虑,为大周计,于是我根据游戏内信息以及在旧攻略、群友建议的基础上进行修正和补充,并对其进行了整理,若诸位有疑问,希望能在评论区多多建言[表情_开心]
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鬼谷子 智 睿智 重瞳 剑术 谍战200 外交200 军事200 施政200 卫鞅 义 1.重瞳 自省 兰心剑胆(军事版) 维稳200 外交200 施政200 (额外军事178,前期人才匮乏时可以带兵打仗) 智 2.骈齿 博学 谲谏(教育版) 维稳200 外交200 教育200 施政200 3.男生女相 治水 博学(工程版) 维稳200 外交200 施政200 工程199 4.鹰视 剑术 果决(谍
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由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
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小众操作:卿族如何变为公室
先上干货 给卿族子弟赐婚宗室女子→在该子弟没有任务时,将他分封,封地在都城附近,便于后续操作节省时间→立即与封地合邦,而后再将其内迁入京(迁入是为了后面能直接用到公室人才)。至此操作完成[表情_送花] 闲话尬聊 [表情_微笑] 为什么会突然想到题目的这个问题?这来自对于优质功臣的后代延续问题的思考。 如图一、二所示,这是我认为的优质功臣。不要看他智略并不高,但是他是我寻求了多年而得的具有稀有技
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新手微知识攻略之一(对法家的分析为3月27日前,有时效性)
今天要介绍的是法家,本篇文章带有一定的主观性,时效性。倘若与你认为等级不符或者脱离实际情况,请无视这篇文章,按你自己的标准来。另外吸取上一次的经验把等级标在政策上方便萌新们能快速了解,一步一步成为牢玩家[表情_吐舌头] 标准:2级加成不错的政策很多必点(红色)1级以我的侧重点认为加成较好的政策(绿色) 0级不在我的侧重点认为加成较差的政策但负面还可接受的政策(黑色) -1级纯负面或负面效果大于正面
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自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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大周列国志 国族墨家流发展总结
杂糅政策选择: 引申政策选择: 进入国族准备: 1.先将独尊政策和杂糅政策点完。 2.推荐创建培养至少五个公卿: 儒家公卿(负责太学与州郡宿管), 法家公卿(负责朝堂与州郡署官), 道家公卿(负责郡守加农产), 墨家公卿(负责县令开发城邑), 兵家公卿(负责军府)。 3.开发根基国土:推荐每个城修建6个甸田,可大幅度增加粮产,减少流民(可转化约30万人口为农民或庶民,此后城邑可不用安排县令),开发
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爵位制度和公卿家族命名的整理(已停更)
目前游戏内使用多种爵位制度,并且存在混用的情况: 第一类是国家的爵位,除匈奴族域外采用周制(无男爵)并增设帝爵,即子→伯→侯→公→王→帝,(这个没什么好讲的,继续保持)。 第二类是家族的爵位,分两个时期,郡制帝爵和非郡制或郡制未升帝爵,郡制时期独有七种爵位,首先是卿室家族的爵位:勋→亭侯→乡侯→县侯→郡侯→宗王/封王,拜卿(需为成年男性、功勋等于大于10、至少有一个儿子)成为勋后可以点击灰色区域选
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