老玩家说说一个月的感受

2023/08/24609 浏览综合
从16号更新女神祝福开始,到昨天更新的ur、专武,游戏彻底变了味,成了氪金买属性的游戏。
ur出来后,甭说常驻池了,连限定都成了个笑话。
之前组长信誓旦旦的说,削小红帽是为了整个数值体系不崩,如果不削,现在的设计会让游戏变成了纯粹的数值游戏。
我们这些内测过来的老玩家倒没觉得那么难以接受,毕竟健康的数值系统能保证游戏走很远(之前群里还因为宣发少,怕游戏挣不到钱,导致中途崩殂)。
结果呢?
组长自己整了些花活,彻底不管数值体系崩不崩了,包括但不限于:
1女神祝福:纯粹的属性提升,甚至还有连击、闪避、命中等重要属性,正常签到打底五年拿满,氪金大概半年。
有人说一部分可以用钻石买,是,玩家手里是攒了些钻石,但也不是这么傻的花出去的,真是纯粹的买属性,很生硬,就是直愣愣的买属性,你整点机制呀,来点玩法呀,别为了清空玩家手里的钻石而清空(每周3400钻),这种钻石的花法很傻。
2女神宠爱:同样纯粹的属性提升,包含重要属性的提,升满打底1000幻影碎片,这还只是一个英雄,正常一天获取低于50。
3ur殿堂级英雄:纯粹的人权卡,比削弱前的小红帽还要变态,能给个人和公会带来巨大提升,获得途径为公会商店和氪金,正常日常三个月拿到,觉醒无期,氪金直接觉醒。离谱程度见秦时明月会长的文章。
特蕾西娅,球队的里程碑,晴空双子的纪念碑 - TapTap
4专武:目前数据不足以统计,不知道养成周期多少,是否存在直接氪满项。
现在的问题不是氪不氪金,而是这游戏给人一种要完了的感觉。感觉已经不在乎数值体系崩不崩了,只在乎挣快钱(不反对正常的氪金项),蝗虫过境般,不计较后果。
食之无味,弃之可惜。
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