新玩家游玩几天体验

2023/08/25425 浏览综合
优秀的地方:
1.听说这个游戏已经出了三年,之前一直没怎么注意,游玩了两天觉得这款游戏各方面还是很完善了比如装备预设,星盘,或者是各方面的装饰。
2.游戏里面的界面画质和流畅度等体验都算不错至少能达到某农的程度。
3.对萌新很友好,充值也不至于到猛氪的程度,各个礼包和皮肤都还算便宜。
4.不存在elo机制
缺点:
1.不管什么英雄平a手感都非常差,法师位还好,但是战士位和射手位很难受,每次根本不知道平a上没有。
2.moba类游戏英雄技能相似已经是很正常的事了,但绝对不应该为了出英雄胡乱把一些技能糅杂在一起,这样会很破坏一个英雄的特殊机制,同时也让玩家难以记住英雄的技能。一定要建造一个英雄的独特机制,让技能搭配起来,不然撕裂感会让很多英雄沦为下水道,最后重做推出。这点真的很重要!!!试玩了好些英雄,但是他们的技能机制真的让人玩不下去。
3.英雄建模太花哨,一方面前期要熟知所有英雄还有技能,这样会产生太过相似导致分辨不清,再一个后期你出皮肤怎么出啊,还是建议原皮普通点,方便新手去记住各个英雄,同时你出皮肤也能看到些变化。
4.星盘类似于一些铭文啦,符文,这种东西确实能让对局中英雄多样性化,但是缺点也很严重,不要老想着一些东西去仿照!手游简单的提供一些数值就好,如果太过花哨在对局中产生的一些英雄会让很多新手懵逼,这点对新手很不友好。
个人也玩过很多moba类手游,不论是早期的王者之战,还是农药,英魂,时空,lol,漫威,都玩过。农药退游四五年了,一方面是elo机制一方面是吃相太难看。曙光这次机缘巧合能火是好事,但是怎么把握自己的优点,改善自己的缺点持续发展才是重中之重,希望把英雄们都打破重新建造出每个英雄的独特机制,改善操作上的不便,后续再出娱乐模式。稳扎稳打继续打磨,同时创造出自己的游戏特色,推翻某农药。当然如果只是为了乘热度割波韭菜那当我没说。不接受杠精,你杠就是你对。
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