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@v*ga

2023/08/2540 浏览反馈
今天心情不错,打死斗一开始时没手感,被一个人杀了好几次,后面在一个地方6了他三次,手感来了,人也开心了[表情_吐舌头][表情_吐舌头]
但也有一件令我气愤的事 ; 请看发的图
当那束光出现在我的屏幕里,我就知道,
我TM又又又卡死了!
我当时又6死几人后,手感特好,结果给我卡死了,妈的,要不是我自己亲自卡的,我TM以为我点进了相册呢!仔细看右上角白光里有半个人,因此这极大可能是bug导致,我才卡死,bug极大可能是太卡导致,是什么导致我卡,优化太差,咱就说你能不能把优化搞好点点,一个2D游戏,我Tm玩一会以为手里拿着个烧红的铁,我玩几小时和平充着电都没这么这么离谱,搞好优化吧。
不仅优化不好,bug也不少,有一次我打完架,换弹癌犯了,结果这换个弹楞是换了好一会,子弹数显示换好了但依旧有换弹的声音,也开不了枪,我估摸着,差不多换了平时时间的两三倍
最后的最后,@v*ga[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_尬笑][表情_尬笑]
关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎 
第一就第一就是不要中途退出 除非有事 
技巧方面有架枪多架一个身位 
加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准
队友架枪 你绕到队友架枪的后面 
残局打残局打掉一个就换位置 
秒秒掉一个被看到视野 
直直接换位置 
对你爱换对面换位置的话你就直接预判
李灵敏度陀螺仪换枪 
老袁老袁不好解的点位 
k信Pick信息对面看到直接换 
多使多使用绕截图
关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎 第一就第一就是不要中途退出 除非有事 技巧方面有架枪多架一个身位 加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准 队友架枪 你绕到队友架枪的后面 残局打残局打掉一个就换位置 秒秒掉一个被看到视野 直直接换位置 对你爱换对面换位置的话你就直接预判 李灵敏度陀螺仪换枪 老袁老袁不好解的点位 k信Pick信息对面看到直接换 多使多使用绕
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00:27
米垃圾道具截图
米垃圾道具
一些米垃圾道具容错都还不错
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00:20
喵喵喵喵喵喵喵喵喵截图
喵喵喵喵喵喵喵喵喵
喵喵喵喵喵喵!!喵喵喵喵!!!喵喵喵喵!!喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵!!喵喵喵……喵喵喵喵喵喵!!(翻译:酱味大鸡设计师!! 你这家伙 还真是满脑子想着自己呢喵!! 5个箱子了喵!!没有一个崭新出场的喵!! !最高就是一个紫色喵!!!呜呜呜呜啊啊啊啊啊……补药哇喵!!)
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新手向主界面按键一览截图
新手向主界面按键一览
随便看看有个印象就行了 灰线位置过红线正常通过,没有灰线过不去(高低差) 灰线位置过黄线减速,没有灰线正常移速(楼梯?) 官群群号 928777263 答案 自己看题目
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00:13
Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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萌新更好的体验(基础)截图
萌新更好的体验(基础)
篇章 设置——(灵敏度、陀螺仪、按键) 开始游玩——(匹配与房间,爆破和11) 设置 更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。 若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致 或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致 陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
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史上最难打阵容截图
史上最难打阵容
#降维打击TapTap测试版 #降维打击
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☀降维打击实力排行5截图
☀降维打击实力排行5
[表情_期待]如果名字越靠前越强,谁会是“降维打击之神” [表情_石化]如果回防模式有第一,谁会是“第一回防” [表情_酷]‘高亮标记’代表所处档位标准,如果明显强于‘高亮标记’应当上调,反之则反! #浅评一下 #发现好游戏
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02:03
第二届降维打击-Surpass top20数据雷达图截图
第二届降维打击-Surpass top20数据雷达图
按照rating排top20
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全新二指键位萌新可借鉴截图
全新二指键位萌新可借鉴
这套键位是我在某场死斗里面搞出来的 与之前不同 这套键位调整了许多键位 先说平时用不着的 Shift.(平时大部分情况下都是在干拉所以根本就用不着) G.(丢枪键现在可以自己买枪了也没多大必要索性就放在那边) 标点(死斗没标点) 接下来是常用的 大a小a结合这样至少拿狙快一点多点容错 123键位往下调二最后一个是因为根本用不上R放在那边方便换弹13来回切跑路比较快 投掷物放大a小a下面拿雷逼走位拿
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