伊瑟·重启日内测
2023/08/261115 浏览综合
刚刚结束内测的第一天,简单说几点,心动赶紧改改吧:
1.UI设计:
进游戏没五分钟就让我不得不夸一句心动你是会设计的
,主角全程坐着,只能移动画面,一点美感没有,你起码主角可以移动吧,整个下来的体验只觉得坐牢浪费时间,只能说一句难蚌。
![[嗒啦啦2_一脸问号]](https://img.tapimg.com/market/images/ed2eef29c607d4e3c48fb9ec9c92c64b.gif)
2.建模:
心动呀,你自己看看吧,是真的丑呀。SSR还好,起码还能看,SR给我的感觉就是做崩了,
那主角真的是我玩游戏到现在见过最拉的建模。赶紧趁内测好好改改吧。
![[嗒啦啦4_无语]](https://img.tapimg.com/market/images/90d90843e83883e5c9bc4155bcc4c99b.gif)
3.关卡设计:
真的坐牢,一章节五六小关连剧情,我没看剧情,从第一章到第二章用了近小半小时。
还有能不能让主角的基础移速高于小怪,有些根本不用打,对面硬是给你拦下来了,那隐身基本没啥用。![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
6.关卡难度:
前面在设计上一方面是主角避不掉,只能打,建议减少怪的数量或者增加主角移动数值。
另一方面建议开服设计难度降低,这个跟我目前抽卡数量有关。
5.抽奖机制:
因为是内测嘛,没啥好说的,玩到现在只能说次次保底,难蚌,希望公测好好改一改这爆率,不然可能跟隔壁的三字一样暴毙了。![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
6.养成:
你游最离谱的地方来了,经典学习糟粕,等级提升需要升星,经典俩个二星升三星,三个三星升四星,以此类推。
目前是没有养成材料退还的,希望后面测试加上,同时人物养成一只需要抽五只,但是意义不大,因为只是提升基础属性。
还有,主线现在基本打通了,就用了四个人物,其他不是没啥用就是不适合,你丫的那你出干嘛呢,现在来看死神的强度是绝对超标的,可能也是现在人物先对来说较少,这点不好说,还是看后面的测试。
聊到这基本上就没啥了,只能说这次测试没啥优点,真的就是消磨时间的,大部分内容没解锁不知道是不是我等级低的问题。还有我真比较好奇那个竞技场的,所以心动接下来是有啥逼氪活动吗
,游戏还没做明白氪金项目都想好了?![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_一脸问号]](https://img.tapimg.com/market/images/ed2eef29c607d4e3c48fb9ec9c92c64b.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)