明日方舟同人干员设计(无档案)
修改于2023/08/2771 浏览同人
职业重射手,具体面板参考早露。
第一天赋,动能贯穿。
攻击间隔扩大至原来的两倍。攻击力+100%。攻击可以穿透路径上的所有敌人。但每穿透一个敌人造成的伤害降低20%,最多降低至原来的40%(第一天赋的额外伤害不受影响)
第二天赋,空腔。攻击对敌人额外造成其最大生命值5%的物理伤害,最多不超过攻击力的50%。
技能一,火力优化
被动:每秒增加5.5%的攻击力,最多叠加20层。释放技能后清空所有叠层。
主动:下次攻击造成相当于攻击力150%的可贯穿物理伤害
蓄力额外效果:贯穿伤害半径扩大且攻击无视敌人50%护甲。此时的平A也能享受30%的穿甲
CD10
技能二,多重杀伤
技能开启后:攻击力加50%,攻击速度加50。
攻击无法穿透精英或boss敌人,但会额外对其追加一次攻击力50%普攻。如果敌人的防御力小于自身攻击力的50%,则可再次额外造成攻击力50%的普攻。(额外普攻均可触发二天赋且互相独立)
CD40,持续15
技能三,重伤对策
技能开启后:攻击范围扩大,优先攻击敌人最多的方向。攻击速度+120,且根据上次攻击每贯穿一名敌人,攻击速度和贯穿速度额外+12%。
首次命中敌人时给予敌人不断衰减的100%减速效果
CD70
模组
1
攻击重量等级大于等于3的敌人时,攻击力提升至115%
2
第一天赋,动能贯穿效果强化
攻击间隔扩大至原来的两倍。攻击力+100%。攻击可以穿透路径上的所有敌人,且穿透半径扩大30%。但每穿透一个敌人造成的伤害和穿透半径降低20%,两者最多降低至原来的50%/80%
3
第二天赋,动能贯穿效果强化
攻击间隔扩大至原来的两倍。攻击力+100%。攻击可以穿透路径上的所有敌人,且穿透半径扩大40%。但每穿透一个敌人造成的伤害和穿透半径降低15%,两者分别最多降低至原来的60%/100%