能不能来点提升成就感和爽感的设定

2023/8/27316 浏览综合
1.现在霸主家族啥的被灭了没有任何反应,可以加个“孙氏家族对xx家族发动灭族之战,将xx家族灭族,xx家族屹立乱星海域万年之久,一夕覆灭,令人唏嘘”“xx家族身为隐世家族竟被灭族,族人无一生还,一时间乱星海域风声鹤唳,各族对孙氏家族仇恨值增加1000(减少1000)”,好歹是个隐世家族,被灭了现在居然连泡都不冒一个,很没成就感啊
2.给自己家族扬名。设置点事件,比如“某地惊现一稳定空间节点,近处散修进入查看仅一人生还逃出,传出消息此空间节点竟然连接魔界下位界面xx界一处秘境,300年内不关闭节点xx界将大举入侵”,家族派人把秘境刷了,家族可以作为正道扬名海域;“不知名修士将族人(玩家关注的族人)掳走,是否发布通缉令捉拿”“通缉令捉拿不知名修士发现其为xx家族族人,其族人毫不知情,是否将xx族灭族”,选择灭族如此连灭十族可以获得霸道家族称号,之后族人游历几乎不会再遭遇人为的意外死亡事件;再简单点的,达到化神或者炼虚期了,举办个炼虚大典,化神法会啥的,也不错啊,有点存在感……
这些建议其实都不采纳也无所谓,简单的弄点能提升成就感和爽感的游戏内事件,让游戏有点仪式感就行,现在太平淡无味了……希望下次大更新或者家族2.0玩法能更丰富
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