官方在吗?看一下呗。
2023/08/27136 浏览综合
浣熊无疑是一个好的肉鸽游戏,作为一个新手上手难度也不算高,我本身是一个很深的肉鸽爱好者。所以我得说一下,当然也只是我个人看法,一切有待讨论。
首先呢就是肉鸽常驻嘉宾(重开),再一次次失败中变强,然后屠杀。浣熊在这方面比较好的一点就是,它不需要太多的重开,一两次就可以完全攻略boss,毕竟有公式在嘛,狼哥一出游戏结束。当然有一个让我很不爽的点,就是那作为货币的钻石,爆率高,而且有专门的耀斑提供获取途径,但是,新手的我在大前期根本没有消费途径,反而最需要的水晶少的可怜,也不是说要调高水晶爆率,只是别让钻石出的那么多,游戏内没有消费途径的它在我心中甚至比不上留不住的金币。
然后就是重复性,地图重复率高,都不是高了,根本就是完全一模一样,前期的探索会很枯燥,肉鸽游戏在我心中就是随机性很强的,这一点其实很劝退,真正想要体验游戏内容必须得在星云5之后才行,毕竟有了地图词条,出现了限制条件和新的陷阱,然而无限重复的地图会让玩家感到烦躁,当然我猜想这本就是浣熊神的囚禁游戏,所以地图才会一成不变,但是我还是希望可以多一些挑战类型,精英关相比的最大差别可能就是奖励了。
接着就是骸骨的设定,很有意思,它提高了游戏的游玩性,每种不同的骸骨搭配都可以通过词条联动起来,从而给人新的体验。但是吧,它的缺点,想必游玩的人都知道,但是又不好改……只能说,离谱。不过暴击的适配度蛮高的,任何一种非暴击骸骨搭配暴击都很厉害。它的上手体验很强,但是体验上限不高,除了后期的整活以外,估计也就那几种搭配了。还是希望可以丰富一下,当然我没啥想法,毕竟才玩没多久![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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最后,游戏内的变强机制,嗯,完全依赖水晶和浣熊币,就开局带的图鉴其实都无所谓了。我还是不理解为啥前期的钻石需求不高还框框往外爆。还有浣熊币,这个甜甜圈一但你没有捡,就永远没了。这种限制性稀缺资源的丢失还是非常让人恼火的。虽然知道是为了防止玩家刷货币,但是你这样对一些侥幸与boss同归于尽的玩家来说,那真是看见狗了都都要让狗去打狂人疫苗
还有那个成就系统,特别是武器库系列成就,星云总共20个,每个十五个甜甜圈,300个甜甜圈还不算丢失的,按照武器价格,先不谈那些没有解锁的,不能买的,就300甜甜圈去换20钻石,这真的是,泰酷辣!!!
还有那个成就系统,特别是武器库系列成就,星云总共20个,每个十五个甜甜圈,300个甜甜圈还不算丢失的,按照武器价格,先不谈那些没有解锁的,不能买的,就300甜甜圈去换20钻石,这真的是,泰酷辣!!!还有,作为一个肉鸽游戏,你的技能树是不是太浅了,就这么点?其实,看到武器库时,我有个想法,就是不同的角色的不同武器都有不同的技能树,彻底发挥长处,也可以做一下小小的分化。个人建议,考虑到工作量大自己游戏免费,并不奢求能实装![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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我很喜欢这个游戏,因为我也是个福瑞控,加上它的画风和几乎完全不同的肉鸽系统,希望可以优化一下玩家体验,你把改成收费的我都可以,但是你这样恶心玩家真的很劝退![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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