首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
Lamar
关注
Lamar
关注
建议:关于烙痕修改的两个可行性方案。
2023/08/28
431 浏览
当前版本
普通烙痕在专属烙痕出来后地位尴尬,应该让普通烙痕更有用途,同时也不影响专属。
1,烙痕可以为其他烙痕精化升星,就像刷人物碎片,专属抽个种子,升星靠普通的去喂。
2,人物可以带若干烙痕,多开一个或两个烙痕部位,专属只能占用一个部位,其它用普通的。
这样两种烙痕就都有用了,还变相降低副本难度。
我认为这两种方案都是不错的
1
2