一篇主观性极强的困难回音迷宫攻略(先叠个甲)

2023/8/29723 浏览攻略讨论
发现有很多伙伴在肉鸽模式受挫,本着官方羊毛不薅白不薅,闲着也是闲着的理念,抽空制作一篇关于回音迷宫困难的buff的选择及选角攻略,便于大家都能拿到更高的奖励,该攻略有较强的主观性,如果你有什么别的看法,那都是你对。
前情提要:困难模式的基础条件为配队至少到达玩家目前等级可以达成的养成上限,如装备技能特性在当前等级已经点满无法再提升为前提,buff天胡可以根据情况降低很多。回音迷宫为动态难度,会根据等级进行数值调整,因此练度的提升是一切的基础。
首先关于回音迷宫,该模式属于肉鸽类型,但是还不够成熟。属于目前养成系统中,角色专属武器材料的主要产出地,该模式进行游戏方式为玩家选择前进路线,进行战斗,获得奖励,那么游戏过程中如何选择是保证通关的至关重要的一点。
阵容选角:
首先,角色的选择和阵容的搭配便是重中之重,回音迷宫的战斗内容设计,对于清杂有着极高的需求,因此:
你游唯一神:绵绵
TapTap
是不二之选。不过由于绵绵在开启技能后连续穿刺存在疲软的情况,buff或者角色的搭配可以解决这一问题。
绵绵的战术好姐妹,新晋羁绊组合,博瑞德大陆的黑手(?),自闭的黄昏魔女--安娜
TapTap
在与绵绵配合的过程中可以打出优秀的清杂效果与大量伤害,被动可以保证常态球的射击也有足够的伤害清理敌人。
虽然倒了但是没完全倒的小红帽--芙蕾尔
TapTap
小红帽虽然在进行调整后相比之前强度下降不少,但是在该模式下依旧可以有出彩的表现,可是想要打出比较好的清图效果对于角度的选择会有一定要求,推荐搭配特蕾莎使用,利用技能创造优质弹射环境。
                                                                         -400或者-4000
TapTap
强大,无需多言!!!
如果你并没有练太多撞击角色,那可以换个思路,通过定点清除一些高威胁单位(如boss战的法师)降低敌人产生的影响或者受到的增益。
TapTap
例如:水果妹
但是考虑到最终战存在大量沉默的情况,如果没有合适的buff确保一刀击杀,还是不太建议使用的,不然会被卡技能卡的非常痛苦。
辅助方面:
短cd,0消耗,增伤与开路于一体,且因为是sr养成成本方面较低的优质辅助。
摆烂王:特蕾莎
TapTap
特蕾莎的技能设计确保了撞击角色有优质的弹射环境,及不俗的属性增幅和增伤效果,无论是在道中战还是boss战都有巨大的发挥空间,sr的品质造就了养成成本低这一优势。
三百年泉东,三百年泉西,莫欺精灵穷。
越级必备:黛梦
TapTap
虽然黛梦的输出能力堪忧,但是其被动效果确保了玩家队伍即便遭遇致命打击以及有一定操作和反抗的空间,其次技能的控制效果可以限制很多高威胁单位的发挥(如各种颜色的加里奥等),觉醒后更是可以清除橙血拥有更高的上限。不过其技能因为蓝耗问题及关卡难度,正常情况下回音迷宫内基本是用不上的。
治疗方面:
魔幻世界的皮套人,全民偶像,大招一开一个不晕的一流演员,增伤效果不俗的辅助--格丽特儿
TapTap
偶像作为一个奶妈,在前期练度不足的情况下,确实难以当做一个治疗看,主要还是看重技能的增伤效果和控制,可以更好的开路破障清杂,在与一些技能形成搭配时可以打出极高的伤害。不过在游戏进度到达开启回音迷宫后正常来说偶像的练度已经足以支撑作为医疗的本职工作。
此外,庄园点击就送的赫奶也是可选之一,其被动高额减伤效果可以直接让玩家队伍排除对减伤buff的需求和选择(虽然正常情况下任何保命buff都没有选择的必要),并且在boss战时不至于被钝刀割肉耗死,主动技能的低消耗与增伤也可以让技伤队伍更好打出爆发。
综上所述可以看出,撞击配队在回音迷宫可以有更大的优势和更好的发挥(个人主观看法),因此在box允许的情况下,以撞击角色为主体的搭配或许会更好通关。
战斗路线的选择:
无脑选困难,抛开奖励不谈这关系到关于战斗buff的选择,而buff的质量关系到最终boss是否可以更轻松的通关
遇到商人无脑选商人,有概率遇到四折商品且是自己需要的资源,可以根据个人情况进行购买。
遇到洋葱无脑洋葱,洋葱击杀会获得更高的奖励,如果无力击杀,熬过也比选择放弃的奖励更高。不用担心人员死伤,道中战获得的泉水可以复活战败的角色。
战斗buff的选择:
对于buff选择首先需要确定的一点是,玩家个人练度如何,配队角色是否已经到达当前等级上限,选角方面类型是否统一。
首先配队为什么要统一,在回音迷宫中,不少buff是有明显的倾向性的,侧重强化哪一方面,如果配队不够统一,很难保证队伍所有角色享受到buff效果,收益最大化。
那么解决配队后,对于配队如何选择,举个例子,下图为我进行回音迷宫的配队,那么针对以下三个buff我如何选择:
TapTap
 
TapTap
   正常来说以当前配队最合适的buff应该是2魔力强化。Buff1和3对于当前配队的增幅非常有限,2至少可以增加奶量和黛梦的伤害能力,总比瞎选浪费一次选择机会强。
  可以看出buff不是选最好,而是选最合适。
  如果玩家的配队偏向技伤,那么技伤增幅,连击,连击倍率,魔力强化,增伤一类的buff是优先选择。
而如果偏向撞击配队,暴击,爆伤,幻影球数量增加,增伤这一类buff属于优选。
  保命buff基本上有一个算一个都是陷阱,不是真的没办法的情况下能不选就不选,如果运气真的很不好不断刷出保命buff,那么减伤和每回合恢复可以少量考虑,战后恢复并不怎么需要,道中的战利品和遭遇的恢复事件已经绰绰有余。
  特殊buff如天上掉炸药桶,每回合减少怪物血量等,这类buff的选择优先级在专项增伤之后,保命buff之前,属于没有合适buff可选的情况下再考虑的选择,炸药桶在boss关有奇效。
  最后,该攻略主要针对练度合适但是就是过不了关选不明白buff的人群,有任何不同的看法,都是你对。
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