【林尼使用指南】#角色全面解析,枫丹魔术师的魅力所在

宝藏更新时间2023/8/30711 浏览综合
      大家好啊,好久不见,这里是水寒啊。       
      火系主C几乎都是绑定蒸发反应的,实在没办法的才会考虑纯火伤玩法。枫丹一开始的版本,策划就给我们整了一位不一样的火系主C。他的天赋决定了他只适合玩纯火伤,不适合打蒸发反应。本期攻略就来全面解析一下林尼这位新出的五星火系角色吧!
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一.角色速度指南      

       首先是角色速度指南,想快速了解林尼的圣遗物、武器搭配,以及天赋加点、阵容搭配方案等的,可以直接看这里。
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       说明圣遗物选择上,首推枫丹新圣遗物逐影4件套,双暴对林尼的提升效果非常明显,逐影套整体收益要比其他套装高15%以上。因为林尼自身能通过突破天赋额外获得最高100%的火元素伤害加成,再加上火伤杯的存在,自身的伤害加成乘区已经在高位了。所以2+2套装的选择上,纯攻击套组合要优于2火伤+2攻击的,但差距很小。       
       武器选择上同理,也是双暴武器的优先级更高。但因为林尼自身的突破属性是暴击率,加上逐影套的最高36%暴击率,以及算上基础的5%暴击率,就已经有60.2%的暴击率了。这样,圣遗物副词条再来点暴击率,林尼的暴击率就已经足够了。考虑到这一点,猎人之径这样的副属性暴击率给的太多的武器就有点不太合适了。       
       阵容搭配上,三位火属性角色就已经能让林尼60级突破天赋的收益最大化了,四号位可以补增伤位或是能给林尼提供抗打断能力的。当然,阵容要求也可以放宽一点,有两位火属性角色也行,剩余两个可以试着组装出其他玩法,但必须保证敌人身上的火元素附着可以常驻。
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二.角色解读       

       林尼,五星火系弓箭角色,也是原神目前第三位火系弓箭角色了。角色定位是主C,适用于纯火队伍,重主要输出来源是二段重击及其相关的衍生伤害。90级基础面板为,基础攻击力318,基础生命值11021,基础防御力538。林尼的基础面板属于是中规中矩,并没啥亮眼之处。角色的突破属性是暴击率,80突破之后可以共计额外获得19.2%的暴击率。       
       下面是天赋的详细解析

普通攻击·迫牌易位式       

       林尼的普攻分四段,共计可造成五次伤害。第三段会将自己置身于扑克牌中,然后第四段攻击变成用扑克牌攻击。但花哨归花哨,实战中该普攻方式是用不到的。       
       林尼的重击会根据蓄力时间的长短,造成不同的效果。实战中用到最多的是二段重击,林尼的二段蓄力会先发射隐具魔术箭,造成一次火元素伤害。命中目标后,会在目标位置产生一顶怪笑猫猫帽(后面简称怪笑帽),怪笑帽的持续时间为4秒。怪笑帽能够嘲讽周围的敌人,嘲讽范围一般。嘲讽效果对小怪和精英怪有效,对BOSS怪无效。所以在打BOSS怪时,即使BOSS脚下就有怪笑帽,也要注意走位哦。怪笑帽在被摧毁或是持续时间到了后会对周围的一名敌人发射礼花术弹。场上的怪笑帽至多存在一顶,期间再次打出二段蓄力时会产生新的怪笑帽,原来的那顶会消失掉,并对敌人发射礼花术弹。需要注意的是,文案里虽然没明说,礼花术弹伤害是属于重击伤害,享受一切与重击相关的加成。       
       林尼重击倍率还是相当可观的,其最主要的伤害来源就是二段重击伤害。10级普攻天赋,二段蓄力(隐具魔术箭)的倍率为311%,礼花术弹的伤害倍率为381%;二段蓄力带来的总倍率就有692%,大世界体验一下,还真有点甘雨的感觉呢。(甘雨10级二段重击总倍率为622%,但甘雨的对群能力要强的多)
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      林尼二段重击的蓄力时间约2秒,整体手感还是比较流畅的。不过自身基础韧性值低,抗打断能力较差。除去极少部分操作党,对于多数玩家,还是建议给林尼搭配一个能提高抗打断能力或是护盾保护的角色。       
       林尼发射二段蓄力箭时,若当前生命值高于60%,会消耗20%生命值上限,以此来获得一层隐具余数。隐具余数能加强E技能的伤害,后续会具体说到。隐居余数最多可以叠加5层,该效果会在脱战30秒后消失。期间林尼切至后台不会影响层数,并且只要角色处于战斗中,没主动消耗层数的话,层数会一直保持。隐具余数的层数可以通过林尼左上角帽子上的数字来判断。
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       礼花术弹虽然属于重击伤害,但和二段蓄力的重击伤害是不共享元素附着CD的。也就是说,隐具之箭和礼花术弹可以同时分别打出元素反应。
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       此外,作为枫丹角色,林尼的二段重击能附带芒性攻击。每隔6秒,林尼的二段蓄力(隐具魔术箭)在命中之处会额外造成一次具有芒性的火元素伤害。该伤害倍率并不高,10级才49.6%倍率。最大的作用是作为芒性攻击,能提高大世界的探索效率和对荒性敌人的输出效率。

元素战技·眩惑光戏法(E技能)

       林尼的E技能就要用到前面所说的隐具余数了。施放E技能会向前方造成一次火元素范围伤害,并且清除所有的隐具余数,根据清除的层数,提升造成的伤害,以及为林尼恢复生命值。
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       10技E技能总倍率为301%,每层隐具余数额外提升95.8%倍率,当消耗5层时该次E技能总倍率达780%,倍率同样时很可观的。每层还可以为林尼恢复20%的最大生命值,仅靠自身就能让自身的血条瞬间拉满,这就是魔术师的魅力吗!       
       E技能的回血效果,即使没命中敌人也能触发哦。       
       此外,施放E技能时,若场上存在怪笑帽,则会引爆怪笑帽,造成等同于礼花术弹的火元素范围伤害。该伤害范围中规中矩,且伤害类型与礼花术弹相同,被视为重击伤害。       
       产能方面,E技能命中敌人可产出4-5颗火元素微粒。E技能冷却时间为15秒,一般是用来作为连招的收尾,这一点与其他角色倒是有很大差别。

元素爆发·大魔术·灵迹巡游(Q技能)

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       林尼施放Q技能,会变成一只能快速移动的怪笑帽帽猫(后续简称怪笑猫),持续时间3秒。怪笑猫会对接触到的敌人造成一次火元素伤害(每位敌人至多受到一次该伤害)。持续时间结束时,林尼会解除怪笑猫,引爆礼花再造成一次火元素范围伤害。并且会召唤一顶怪笑帽,获得一层隐具余数。Q技能的怪笑猫状态可以通过按E技能提前引爆(只是按键在E技能位置,并不是触发E技能)。       
       Q技能倍率同样不俗,10级Q技能的技能伤害倍率为277%,随后的引爆伤害倍率为745%,总倍率高达1022%,并且是范围伤害。       
       Q技能冷却时间15秒,所需能量60点。因为林尼基本都是绑定纯火队的,所以并无充能需求。
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20级突破天赋·惊险演出

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       林尼的突破天赋1能让怪笑帽的礼花术弹命中敌人时为其恢复3点元素能量,并且提升此次伤害的倍率(80%攻击力)。但该天赋的触发是有条件的,是需要消耗了生命值的二段蓄力。也就是说,林尼施放二段蓄力攻击时要保证生命值在60%以上才能触发该效果。       
       一般情况下,满血的林尼施放两次隐具魔术箭后生命值就降到了60%;所以要利用好该突破天赋的话,队伍中需要带一位稳定回血的奶妈。

60级突破天赋·完场喝彩

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       突破天赋2能给林尼带来巨大的伤害加成能力,同时也限制了林尼的玩法和配队。该天赋至多能给林尼带来100%的火元素伤害加成(基础值为60%,队伍中每有一位火元素角色增加20%)。提升值比两个满级的火伤杯加起来还高,也正是因为这,林尼即使不打蒸发反应,伤害能力依旧不错。队伍中配备3个火属性角色就能让林尼吃满100%的火元素伤害加成。       
       但该天赋效果的触发条件确实严格,需要敌人处于火元素影响下。所以林尼打蒸发反应的话,就完全吃不到该天赋的加成了。同样,该方式加成的火元素伤害加成是不会显示在角色面板属性里的。

生活天赋·琐碎观察术

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       作为枫丹第一个UP的五星角色,自然要对旅行者在枫丹的探索有所帮助。林尼的生活天赋能够在小地图上显示枫丹地区特产的位置,相当实用的天赋了。
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三.玩法与连招       

       解读完林尼的天赋,就更好理解林尼的玩法了。林尼的重击伤害(包括隐具之箭和礼花术弹伤害)占比是相当高的,以对单情况下计算,重击伤害占比可达70%(精一专武+逐影套)。       
       玩好林尼需要梳理好普通攻击的二段重击(隐具之箭)、怪笑帽(礼花术弹)和EQ技能之间的关系。林尼的二段重击可以让上一次施放的怪笑帽提前结束,发射礼花术弹;消耗了生命值的二段重击可以叠加隐具余数 Q技能结束会召唤一顶怪笑帽,并获得一层隐具余数。 E技能根据隐具余数提高造成的伤害,并恢复生命值。       
       所以,林尼的连招手法就是先打出2-4次二段蓄力重击,然后使用Q技能攻击,最后E技能消耗所有隐具余数收尾。二段蓄力想要叠加隐具余数的话,需要林尼的生命值在60%以上。想要靠重击就叠加两层以上的话,期间是需要奶妈来补血的。因为战斗状态下,隐具层数不会掉,所以二段重击叠层数期间可以放心切其他角色出来放技能。       
       阵容搭配的话,在一开始也说了,林尼的主流玩法就是纯火伤路线。队伍配置2-3个火元素角色,且最好带一个能提升抗打断能力或是护盾的队友,因为林尼作为弓箭角色,二段蓄力很容易被打断。
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四.命之座解析       

       林尼的命座提升效果很大,0命到6命差了一倍的伤害,喜欢林尼的并且有能力的可以酌情抽取命座。不过角色0命机制就已经健全,伤害能力也还行,平民玩家0命即可。各命座相较0命的提升效果如下图
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       下面是各命座详情
    1命【空取奇思的手艺】
效果:怪笑帽至多同时存在两顶。此外,二段重击命中时会召唤两顶怪笑帽,并额外积攒1层隐具余数,该效果15秒至多触发一次。
关键指数:★★★☆☆             
       1命能加快叠满隐具余数的时间,让输出手法能相对更灵活一些。场上多一顶怪笑帽还能加大对敌人的嘲讽范围,不过对伤害的提升能力不大。
   2命【巧言贴耳的诱引】
效果:林尼在场上时,每2秒可以使林尼的暴击伤害提升20%,至多叠加3层。该效果将在林尼退场时解除。
关键指数:★★★★☆             
       2命效果最多可以给林尼带来60%的爆伤加成,提升效果还是很明显的。因为前面也分析过,林尼的各大伤害乘区里,双暴带来的提升最为明显。
    3命【玄迷灵敏的指法】
效果:普通攻击等级提升3级
关键指数:★★★★☆             
       3命效果还是比较让我惊讶的。以前角色的3命和5命效果都是E技能或Q技能等级+3,林尼是第一个直接普攻等级+3的,胡桃、宵宫等可羡慕死了。
    4命【熟稔习练的筹谋】
效果:林尼的火元素伤害的重击命中敌人后,该敌人的火元素抗性降低20%,持续6秒。
关键指数:★★★☆ ☆             
       4命是团队收益型命座,当然自己也可以吃到效果。减抗的实际收益得看敌人抗性以及队伍中是否有减抗角色。对于一个10%火抗的敌人,若队伍中没有提供减抗的角色,那20%的减抗提升就有16.7%;总体来说,4命收益也是不错的。
    5命【穿越隐秘的通术】
效果:Q技能等级提升3级
关键指数:★★☆☆☆             
       Q技能等级提升可以增加技能的伤害倍率,提升Q技能的爆发能力,相对来说收益一般。
    6命【违心的笑】
效果:林尼发射隐具魔术箭时,将发射一枚礼花术弹·重奏,造成礼花术弹80%的伤害。该伤害视为重击伤害。
关键指数:★★★★★             
       6命效果进一步强化林尼的输出能力,相较5命,有23%左右的直接提升。礼花术弹本身倍率就很高,80%礼花术弹的伤害倍率和同等级的隐具魔术箭差不多。
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五.总结与抽取建议      

       作为枫丹版本的第一个主C,林尼还是有不少惊喜的。林尼的伤害有高倍率和高伤害加成的加持,队伍搭配班尼特后,只需要无脑堆双暴就能保证足够的伤害。0命输出就已经够看了,有T1级别的实力。       
       因为玩法绑定纯火队,所以输出手法上要比那些繁琐流程的元素反应队伍灵活。二段重击先叠层数,然后QE技能收尾即可。当然缺点就是碰到不可被附着元素的敌人时,突破天赋2带来的火伤加成就无效了。       
       作为枫丹角色,林尼的二段重击自带芒性攻击效果,可用于大世界的探索解密以及针对有荒性能量的敌人。此外,林尼的生活天赋能显示枫丹地区特产的位置,对我们收集角色突破材料是很有帮助的。       
       以上种种,对于手头原石充足的玩家,还是建议抽一个林尼来体验一下的。不过对于微氪党,并且已经有了胡桃、宵宫等一众火C的玩家,林尼倒也没有必抽的理由;可以把原石留一留等后面的枫丹角色。
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