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骰定乾坤——最佳通关策略(伪)

2023/08/30606 浏览攻略专区
首先,发攻略是次要,咱主要是来吐槽百闻牌策划的。
很早之前就想喷了,苦无打得不多,现在通关三次,够资格喷了。
TapTap
然后,喷点。
1、2大恶心人物之一,须佐之男
这是我遇到最恶心的随机性,没有之一。
下图,起手叠了66点护甲,4层减伤,须佐中了73层燃烧。
TapTap
下图,看左边须佐73层燃烧变成68,血量变成28(5层燃烧掉10血)。
我剩下40血,相当于在4层减伤的情况下,一回合被打掉206血,而难攻不落一次只有2减伤,满级只有180血。
TapTap
2、2大恶心人物之一,跳跳妹妹(实际上还有犬神)
跳跳妹妹有一张牌,附加自身损失血量100%的伤害,需求骰子算容易达成的(2同色1任意)。
(犬神是55%,且血量相对较少,所以少人在意)
而跳跳妹妹高达250血,这时候自身牌手满血应该只有130~150。
PS:因为是用燃烧流,不存在跳跳妹妹这个难关,所以没截图。
3、再次考虑。
我很佩服,抄的哪个垃圾游戏,“再次考虑”这张牌直接影响所有的构筑。
最终阶段只有9个骰子,而骰子有四色,还一个垃圾色,虽然有万能骰,没有“再次考虑”你打不出几张手牌。
TapTap
其他平衡性不想喷。
最后,不算攻略的攻略。
一、所有基础玩法介绍。
1、击杀60个怪,解锁拓展2。
所以复活币没必要用,直接邀请函刷新,前期礼券也随便用,能走多远是多远。
在没有解锁拓展2的情况下,不考虑通关。
TapTap
2、有2种流派是最容易通关的。
破甲连击,燃烧。
燃烧的优点是很容易过跳跳妹妹。
破甲连击容易打出高额伤害,即使某回合卡手,也能补刀。
燃烧流在成型方面优于一切。
3、前期奖励,可以刷新。
燃烧流优于一切的一个重要原因是,
火焰奔流1级只消耗1个红莲骰子,造成燃烧层数1倍的伤害。
而连击流消耗与攻击次数挂钩。
TapTap
4、可以选择使用的骰子。
比如优先使用被冰冻的骰子。
注意,刷新、再次考虑会优先消耗废色骰子,但是假如有可以使用的被冰冻的骰子,应该优先使用掉,毕竟废色骰子是可以重投的。
重投,重投时,点击骰子会锁住该骰子,确定后会重新投掷其他未锁定、冰冻的骰子。
TapTap
5、神秘商店、升级、怪物类型。
神秘商店,消耗50礼券恢复40%血量。放弃一次选取卡牌可得20礼券。
升级,等级其实是固定的,主要是注意升级回血。
怪物类型,除了最终boss有头像,还有方框(1-6、1-9、boss)、灯笼(1-6),表示这里有惊喜。
当然,玩家都是用生命踩坑,第一关只要注意在boss关前回一次血即可,并且过boss后会是残血状态,也需要回一次。——最多拿5次卡。
TapTap
6、牌组单回合并不是弹回后无限循环的。
简单讲,你一回合最多把卡组9张牌都用一遍(不算那个创造卡)。
二、燃烧流。
首先,3张再次考虑基本上是高配,如果只有2张。
应该先带上,
①刷新,等级1,抽1张牌,获得2颗临时骰子。开局就有
②再次考虑,等级2,抽1张牌,获得3颗临时骰子。如果前期没拿到,建议不使用复活币,直接邀请函重开。
③再次考虑,等级3~4,抽1张牌,获得4颗临时骰子。
这意味着实际上你可以用的骰子数,最多为15。
所以当时我选择,3张火花,火焰奔流等级1、火焰奔流等级3~4,难攻不落等级5~6。
假如再次一点,比如我最惨一次,打完须佐才拿到第二张再次考虑。
1刷新1再次考虑,合计最多只有12骰子,是很难分配给7张牌的,只能是尽量满火花。
带低等级的难攻不落,配合缴械的虚弱去苟。
另外消耗2青岚的侵蚀,虽然不叠燃烧层数,但是倍数高,另外可以提高骰子利用率。(燃烧流强的第二个理由)
TapTap
三、破甲连击。
因为“再次考虑”这一卡牌的bug,思路跟燃烧流是基本一个样。
区别在于,疾风闪击与落雷,一样是3费打4~5次,需要高等级。
在此,点出为了增加容错,可以选择的牌。
1、带预知、落雷。
预知,1苍叶骰子,下六张带随机效果的苍叶卡牌必定取得最大值,抽1张牌。
2、连锁。
特殊效果,回合第一张使用的话,下一张使用的牌效果X2。相当于抽2牌,能且只能带1张。
不要选撕裂,因为破甲不像燃烧那样能够留存,只能是胡一整套打出巨额伤害。
可以看到,他非常聪明的选择了一张火花,用于将不好消耗的骰子转化成过牌。
TapTap
此图搬运NGA,我一次都没机会成型过这套
其他套路也有,但是槽点多多。
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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09:48
所谓血量截图
所谓血量
自研阴间慢速卡组,利用凶星的回血和抽牌,以及缘神的灵咒达到不断回血的效果。罗候觉醒,SP白泽和神赐良缘提供源源不断的占卜,从而不断往牌库里添加凶星,怎么抽牌都不会抽爆。 解决战斗主要依靠三只方式:一是等待对面把牌抽爆,二是靠罗睺SSR往对面手牌塞凶星,直接扣除牌手血量,三是利用青坊主打血。 SP白泽的SSR用于复制罗睺和青坊主的SSR(最好不要用于回血,因为牌库里全是凶星),不带禅心是因为牌抽
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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