《大周列国志》8月30日1.2.05版本更新公告
各位君上:
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新版本1.2.05已发布,更新方式为热更新,重启游戏即可自动开始进行更新,游戏主界面左下角版本号为1.2.05即为更新成功 。
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本次更新主要修复游戏异常卡死、任务异常丢失问题,并对游戏内的UI和文字进行优化调整,具体更新内容可在下方查看。
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●若更新时出现异常情况,请关闭游戏及后台,重启游戏再次进行更新。
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●若游戏内出现其他问题,请联系群管理员【小龙】【百里奚】【小白】进行反馈查询
●官方玩家群:570908807
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更新内容
【优化内容】
游戏内部分UI及文字描述调整优化
公府律令-委任令/垦田令/军备令/浚河令功能界面调整优化
游戏顶部信息展示优化,现在只会显示有与我方相关/与我方势力接壤/小霸以上的势力的通知
【新增内容】
新增“圣贤临朝”功能,若开局前没有携带满3名人物,可在游戏开局后消耗龟甲或珑币带入圣人
新增AI势力使用祖灵卡牌的逻辑,可在开局难度设置中选择是否开启该选项,旧存档将默认为关闭状态
【调整内容】
战争结束后死亡人数导致农业开发度和军事开发度损失的损失率范围调整,降低战争结束后死亡人数对农田和兵舍的损失率
戎狄单次侵扰的侵扰、入侵城数上限提高
作为陪都的城邑新增“叛心-4/年”效果
拥有“琴瑟和鸣”状态的势力,在君主娶妻后会根据正妻施政能力增加施政效率
“明君盛世”状态中的百姓生育由+2%调整为+1%
粮食过剩和人口过多对城邑奢侈度影响调整
【修复内容】
修复游戏推演后时间无法正常推进的问题
修复占领正在建造奇观城邑并接管奇观后,游戏无法正常推演的问题
修复灭国处置中偶现游戏卡死的问题
修复谍战行动-策反内点击策反概率导致游戏卡死的问题
修复戎狄建国时建立奇观后设立国君导致游戏卡死的问题
修复戎狄没有掌控地块并且没有隐藏地块的情况下强行建国导致游戏卡死的问题
修复游戏左上角警示事项中点击对话记录后游戏卡死的问题
修复游戏左上角警示事项对话返回后游戏黑屏的问题
修复国人暴动事件初始阶段判断有误导致事件异常的问题
修复公卿的癫症没有每年随机重置一次习性和专长的问题
修复叛心计算及显示中与都城距离判断有误,导致叛心增长有误的问题
修复建造陪都后,年终结算界面显示陪都数量有误的问题
修复行踪诡异事件中被发现的人物非我方客卿,但是文案显示为客卿的问题
修复求援事件中双方势力显示错误的问题
修复国家buff界面buff未正常显示获得和失去条件的问题
修复他方派出的间谍,在势力灭亡处置人物时还没有终止任务回国,导致无法正常处理到该人物的问题
修复非同姓同氏人物也能被认祖归宗的问题
修复局内消耗授命发动卡牌时显示的是剩余授命点数,而非此卡牌消耗的点数
修复使用祖灵卡牌后资源变动显示异常的问题
修复主城君主头像右侧的信息收回后君主详情的标签没有一起收回的问题
修复卸甲归田时人员超出上限导致无法卸甲归田时没有原因提示的问题
修复王朝文化与王朝主导势力主流文化不同的问题