开发者的话第二十三期

大家好!我是策划夜夜,本期“开发者的话”主要和少侠们聊聊近期的一些武学改动和新玩法内容等问题,那就让我们先从“绝学”开始吧。
【绝学相关内容】
首先来聊聊新增的绝学,这次我们瞄准的是拳脚绝学定位的天龙寺。在旧体系中,天龙寺具有【概率】这个比较有特色的战斗核心,在保持其特色并且深化后,我们把战斗中的【一定概率】演变为【相对稳定】的这个过程,作为天龙寺绝学的战斗核心特色。在战斗初期,天龙寺绝学维持了概率不稳定的特点,而随着战斗中积累了越来越多的【着相】效果,便可以让自己的输出/干扰效果逐步趋向稳定,由此体验到从不稳定到稳定的战斗变化。而天龙在定位上是中期战斗节奏套路,所以在输出和干扰上都会有不错的表现,请少侠们拭目以待。同样地我们也保留了3个月的调整期,接下来我们也会继续观察天龙的强度是否符合我们的初步预期。
其次,我们也对一些绝学的绑定关系进行了调整。由于对兵器的击落方式进行了调整,所以当绝学套路被击落兵器后,不会处于完全无反击的状态。在加深绝学关联武学的绑定关系后,绝学的弱点会更加明显,以此平衡和江湖武学之间的关系。
本次更新的其他内容较多,因此其他绝学的强度问题我们没有进行大规模的调整,这部分的绝学平衡性调整会放在9月底进行更新。
在聊完绝学后,我们再来聊一聊兵器的击落方式调整。
【击落兵器武学调整】
在上一期我们也讨论过,当对方被击落兵器后,使用拳脚击落兵器武学(例如灵羽一指)反而能把对手的兵器永久击飞这种不合理情况。
所以这次我们对拳脚类的击落兵器武学进行了调整,让此类型武学在携带兵器下只能临时击落,在不携带兵器的情况下就能击飞,以解决上述的不合理情况。
而其他兵器击落武学我们也进行了相应的调整,让击落兵器后的增益效果更能贴合武学本身,从而弥补临时击落带来的强度削弱。
接下来,我们就聊一聊本次更新的另一个大型调整——状态效果的细分和克制关系。
【状态效果调整】
在以前的状态效果分类中,大量效果被划分成一类,导致对应的祛除效果在泛用性上强度过高(例如截脉、净化可以针对大部分状态)。所以我们重新对江湖的状态效果进行了细分,让不同状态有不同的对应克制关系,同时也为以后的武学设计,预留了更多的拓展内容。
但这次调整并未针对全部效果,【护盾】和【偏转】这两个效果的调整目前正在进行中,同时也会对【遗忘】的强度进行调整,请少侠们拭目以待。
由于这次的武学调整较多,欢迎少侠们进行讨论和反馈,我们也会持续观察武学环境的变动,在适当的时候对相关武学进行调整。
【门派培养】
我们这次也开始了【门派培养】的第一次更新,这是一个持续性的拓展玩法,预计更新内容会一直持续到明年初。
此次我们先更新了一部分前置挂机任务,让少侠们在本月把基础打好,在下个月更新的【门派等级】和【门派贡献】上能无缝连接达成所需的门槛要求,而【个人功绩】也是后面的一些较重要资源,少侠们请抓紧时间积累吧!
【优化及活动调整】
对于活动的更新,我们新增了对应神兵淬炼材料的礼包活动,并且对旧的神兵淬炼材料进行小部分的回收,回收获得的积分可以兑换成其他类型的神兵淬炼材料,帮助少侠们清理一部分暂时无用的淬炼材料。此活动我们会定期更新,以舒缓绝学带来的神兵打造压力。
我们也对黑商进行了第三次的优化,增加了结算页面,可以让少侠们清晰知道交易内容,同时解决了部分情况下经脉无法触发免费购买的问题。在商品比对上我们增加了更正确的比对方式,尽量覆盖到所有的商品中。目前黑商的调整算是基本完成,此后我们会继续收集反馈意见,如果效果较好我们则尽量把黑商改版后的优点同步到其他商人当中,让少侠们可以获得更好的游戏体验。
【一些开发中的问题】
本月推出的【藏经阁】后续反馈我们已收到,在下次活动开启前我们会对奖池内容和概率抽取方式上进行补充优化,这次更新的【易金圩市】活动若有疑问也欢迎少侠们反馈,我们会进行有效调整。
正如之前所讲,周年庆只是大型更新的开始,门派培养便是其中的一个大型内容,随着它的拓展更新,门派转移的模块也会紧随其后,少侠们如果仔细留意近期更新内容的话,或许能猜到一部分门派转移的开发内容噢。
而对于武学,我们会在保持每月一个绝学的开发速度下,继续进行平衡性调整。现在绝学的内容已不知不觉覆盖了一半门派,所以我们也会开始将目光转一些到江湖武学的强度上。
并且随着拳脚绝学的推出,更强的拳脚特性和拳脚被动招式的加强也会在完成门派转移后开展,请少侠们耐心等待。
以上就是本月的开发进度,下个月应该会有更多的门派培养内容可以展现,少侠们敬请期待吧。
我是策划夜夜,我们下个月再见。