策划调整别盯着那十点攻击力动来动去

2023/08/30128 浏览策划信箱
  版本平衡我从隔壁联盟手游开服就见多了,不就是谁胜率砍10攻击力,不够就砍30点。”反正机制不能动,一直搁这拖拖拖游戏发展,辅助位从装备、定位、能力、评分、万年不变。游戏机制不改,打野被反,单人路一直蹦,总之差一点就没体验,队友还在清兵。符文不动,低胜率英雄从不动,反正盯着最高几个砍几点攻击力就完事了。东西写的再好看也就10点攻击力那个意思,搁这混工资不如我来。
  隔壁联盟手游沉寂一年都偏农发展了,本来人就是农过来的,具体参考最近4.3b的调整,女枪单大招从极限才有的3700改成常规出装有5300打底。人家凉不仅仅策划问题,制作上就是半成品,和这差不多。我的看法是手游不能让兵线和野牵制太多,否则翻盘无力,蹦的人没游戏体验,队友也帮不到。
最后还是点题一下,你每个版本加加减减十点攻击力混工资呢。
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