修改于2023/08/30180 浏览交流谈论
关于侠客们最期待的更新内容的探讨。
我认为应该是可玩性高的新玩法和新剧情。放置江湖现在的面具质量、武学平衡、游戏优化和氪金活动都恢复到正常水平,对于体量不大的游戏来说,这已经是不错的现状,缺少的是新鲜有趣的内容。毕竟更新氪金武学和氪金活动与平民月卡侠客无关,更新门派绝学只与特定的一个门派的侠客有关系。而现在更新的玩法可玩性不强、有待完善,主要是为了实现某种功能,比如轶闻副本是为了突破武学等级,神功系统是为了增加肝氪的内容并画饼,梦境系统是为了能白嫖其他门派的武学,拳脚系统是为了平衡拳脚与神兵的强度,叛师系统是为了能转去其他门派。而以前更新的玩法确实增强了游戏可玩性同时又兼顾了功能性,比如酆都、神兵系统、家园系统、重光系统、折掌卷和藏锋卷。在此情境下,最近更新的活动轶闻副本内容一定程度上承担了增强可玩性的功能。
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