群雄时代 「 曹仁 」 篇

更新时间2023/9/2349 浏览技巧交流
   
       曹仁  字子孝,沛国谯县人。 陈穆侯曹炽之子, 曹操从弟。 三国时期曹魏名将 。曹仁好弓马骑射,少时不修行检,及至长成为大将,奉法守令。其从曹操多年,屡立功勋。破袁术、攻陶谦、擒吕布、败刘备,参加官渡之战,自此曹操倚曹仁为南方屏障,封仁征南将军。赤壁之战后曹仁又镇守江陵,抵御周瑜进攻,败马超于渭南,拜返将苏伯、田银、侯音,襄樊魏蜀之战挡住了关羽的进攻。文帝时,拜曹仁为车骑将军,都督荆、扬、益诸州军事,进封陈侯。黄初二年,曹丕拜其为大将军、大司马,总督诸军据守乌江,还屯于合肥。黄初四年三月丁未日曹仁病逝。 曹仁击败张绣、消灭睦固的胜利,对于曹操展开官渡之战决定汉末中国北方霸主地位的战役打下了坚实基础。曹仁不但进攻时身先士卒、勇往直前;且防守时固若金汤、无懈可击;执行国家法令之时,亦能不折不扣、循规蹈矩。
TapTap
属性面板
      一、 适用兵种
                 虎豹骑
      二、 属性培养
             统率: 87   ( 87–93–97……最大值 100 )
            武力: 86  ( 86–92–98……最大值 100 )
            智力: 68  ( 68–77–85–91 )
            政治: 52  ( 52–66–76–84 )
            亲和: 75  ( 75–85–91–97……最大值 100 )
      三、 阵形培养
             自带:锥行、圆阵、锋矢
            必学:钩行  ( 阵形技能:虎爪 )
TapTap
钩行阵属性
      四、技能推荐
               自带 :     金刚 、火箭 、摧锋 、盾墙 、戒备 、血战
              推荐:     连攻 、恢复 、灵动 、疾驰 、布阵 、空明 ( 百战 )
              战役:     连攻 、康复 、灵便 、盾立 、变阵 、空明 ( 百战 )
        以上技能均可通过剧本研发和寻访获得、战役技能可通过抽箱子获得。
        如果有洞察或者国色就更好了 ( 新手酌情考虑、氪佬随意搭配 )
      五、马匹推荐
             疾行 :增加移动距离
             强行 :不受雨天影响移动距离
             飞燕 :部队不会陷入沼泽
             破围 :山岳阵形时无视山岳地带敌方控制区域
             强攻 :提升连攻第二次攻击伤害
       六、战场运用
               曹仁属于双修武将进可攻退可守、进攻时佩戴的虎豹骑兵符可以在战场上瞬秒敌军、钩行自带的虎爪在剧本里更容易抓捕敌方武将、当体力不足以发动虎爪时还能立即切换圆阵进入防守态势自带的盾墙可以大量吸收来自弓箭的伤害、本身两级圆阵就有超高的防御属性,让曹仁能在战场上游刃有余……需要注意的是:由于智力偏弱所以要尽量避免进入树林防止被敌军奇袭、如果有洞察或者空明就会好一些、自带戒备技能也不怕被敌军包围。( 以前群雄逐鹿战役曹仁上场率还是挺高的 )
      七、技巧交流
TapTap
虎豹机制
              众所周知的原因虎豹骑的瞬秒成功率一直是“迷”一样的存在,虽说瞬秒受制的因素有很多,特别是没有满训下的虎豹瞬秒更是不敢恭维,尤其是标明了成功率但是实际成败又是另外的故事了,所以一般在战役里会利用战场存储机制来反复刷取( 伪随机 )瞬秒的成功率。像战役( 小沛、合肥、汉中 )这种氪佬追求极限积分时会有上场机会其它的战役虎豹曹仁就很少有出场机会、所以休闲玩家不用追求极致可以随心所欲的游玩群雄战役,根据个人喜好合理的使用武将以及技能。
       好了…暂时聊到这里…未完待续……
                               ( 个人见解 非攻略贴 勿喜自纂 )[嗒啦啦2_谢谢]
      🆔 : V855S5E31
       
10
3
14