平衡问题

2023/9/4839 浏览思路分享
联机情况下卡牌的平衡很成问题,比如现在的先手龙体系阵容(赐福者,雌火龙,灾厄龙,先手龙为主搭配),这个体系在胡牌的情况下还没开打先叠了千攻千血,还可以加先攻伤害破盾,基本上属于顶级阵容,而看一下其他体系的6星卡
中立魔女:攻击的时候移除对方和自身,金色效果不变,只加了一点身材,设计师告诉你,这就是张对策卡,不要想太多
自然梦境树:卖出随从后所有随从+1+1,这是六星强度?行刑者入场所有随从+2+1,同6星龙骑士成长给牌,附着全体+2+2
幽灵公主:亡魂成长+1+1,2星吹笛者入场+2+2
野兽火枪支配者:友方攻击时对2个随从造成3点伤害,3星袖珍枪手攻击时先对3个随从造成2点伤害,只是加了触发扳机次数,单次伤害值没有差多少,比起战士的5星纵火者破盾全部打4以及5星老猎人破盾加10伤害是不是差的有点大?
小技巧tips:三星幽灵引路者搭配亡语固定出亡魂或者盒子的可以加速碰对子。龙骑士和泉水之灵也有类似效果,先手龙外挂这两个,很容易凑出全金先手龙,雌火龙的成长属性也可以快速拉满,破盾可以用装备(附图一个是盾战士,20回合4个三连,另一个是龙骑士成长流,脑子抽了不应该卖泉水,15个回合15个三连)
还是希望平衡能做的更好一点
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