刀修小作文
修改于2023/09/07240 浏览反馈
私以为奕剑行各武玩家的之间是难以调和的,原因大家都懂是版本做不到各武的相对平衡。
目前某武拥有大量不平衡招式,部分连唯一解要做到都极为困难,部分更甚针对相应武器压根无解(可能是我菜还没研究出来)。
我认为操作难度和操作收益应当良好的正相关,且拆招收益被解收益也应当适当调整。部分简单操作的招打出巨量伤害或轻松玩弄对手没有明显的被解后弊端,理应削弱。至于哪些招式,(我删了,策划要知道就找几个刀修问,塔碼都知道了今晚都来干我来了是吧一个个找我进货抢分是吧,尽是不讲武德)
玩家没几个圣人多数知道自己手上有原子弹对面没有那么就会肆意妄为,至于是让每个人都有原子弹还是应该彻底禁核还是得看老宋操作了。
在这里还是要向老宋致以崇高敬意,表示感谢。
以上算是比较客观的说法,下面就是个人憋着的怨气了。
很喜欢太乙的一句话,如今刀对剑就像床上的戟,被硬生生飘死的。
我是五月开始玩,至今是三品水刀,弱四品戟。从最初版本我觉得刀就是比剑戟弱的,但那时水平一般只会点拆和一丢丢霸体,自己玩还成天被对面躲拆,前辈们告诉我刀还能玩,我也坚持下来。
随后是版本大变,刀也曾起过一会,但很快又归于平庸。很喜欢剑修一句话,菜就多练。当刀出现伪不可拆,霸体乱风,忙不迭得要反抗要削,我的观点我玩刀戟面对这种玩法,是完全可控范围内,我想问剑修是真的无可应对了吗,还是某些人享受剑带来的便利拆招有疏。或者说版本变更太快以致于剑修未研究出如今打法?
而引起争论我曾说过一句话,刀弱了不久了你让他威风一下不行吗,凭什么剑厉害得刀不厉害得。
此后迎来大削弱,删躲拆,拆必僵,刀伪不可拆废除,乱风降速,。我想说怎么能如此精准的切入到刀的每个痛点,剑也逐渐形成如今玩法,最后防也又挨了一刀,至于为什么说起防,因为剑修不屑于用,刀修戟修可以用来防风防镖勉强有用,加之改成松防方可拆点那就愈发难用了,尚未盛起就改操之过急。
另一现象,刀招起手式耿直,稍微有基础就能拆,逼迫刀招需要每每闪取一段,或虚实转换,刀招慢,进行这两操作中间的缝大到不行,按闪随便跑。如是我开始相信剑修不用重点学拆(个人谬论),因为剑修打刀修如上,剑修打剑修飞来飞去拆不是重点,剑修不犯病就不会想着与戟近战。
还有一个我暂时没懂的。比如刀正常回身一二三,我一都打中了,也没变招回身二却能吃望月。
版本快更阶段后好友列表少了几个活刀修,如今版本又少了几个,或者已经自认无望弃刀。
此行路遥无期,有刀死于昨夜。