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07:14

再见了,最后的狂欢,谨此纪念
江湖再会
@幽殇丶哲
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说是要联动刺客信条,又下回来了
买了个自抽号,结果3抽出白马,一百抽出2金,这号这么欧嘛[表情_吃瓜]
@SOmik
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这两个宝箱在哪?
慈心堂传送点这里,找了几十圈了,愣是找不到
@SOmik
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这个次数会继承么?是不是每个都单独计算?
就是说得赶紧抽一个拿到奖励是不是?
@SOmik
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看不了详细信息嘛?这是什么阴间设定?
那应该换哪些?
@SOmik
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全服全流派擂台/宗门最高伤害统计
(最后更新时间为2024.2.5 周一 02:00)
已经是第四十四次分榜擂台了。新增宗门大比统计,有兴趣的大佬可以提供数据[表情_开心],在帖子最底下。
擂台为乔紫卢天四个boss轮流转换,下面是正常情况的增益表,改动另外说明。
各流派对应boss的增益一览图
基于掌握的几个大区以及现有论坛大佬们的分享,从而统计出全服全流派擂台最高伤害。特殊增益下的伤害做另外处理,直到被超过为止,已置于横版底下
精华
@泳
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tap十周年,也不说打个折
那么多游戏都打折,隔壁汉末也打折了,这边倒是一点动静都没有。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
@SOmik
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01:01

【TapTap年度游戏大赏】方寸对决!一剑斩天下!
#TapTap年度游戏大赏应援 大道无情! #方寸对决
@7仔
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最近隔壁三角洲超级大瓜,再次有感而发
是不是中国的游戏,特别是手游,那些策划想的做的不是怎么让游戏变得好玩,而是和玩家搞对立,让玩家玩的不开心,是不是这样做才能赚钱?但结果都是暴死,玩家大量流失,流水大量下跌。
纵观国内大火的手游开始走下坡路,都是那些策划根本不听玩家反馈,搞出一些逆天操作,好像玩家玩游戏玩的开心,就像在挖他们的肉一样,必须得
让玩家玩的难受才行。
玩游戏是放松消遣的,是寻开心的,不是来找罪受的。
就像我去洗澡按摩,技
@SOmik
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很难想象,这是2026年的游戏
从上面掉下来,然后就卡在这,走不出去也跳不出去,只能脱离卡死。
@SOmik
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