无限击杀流
修改于2023/09/061531 浏览综合
这种玩法的特点是,过渡非常平滑,四星就可以确定你能不能成型。很多套路比如成长,都很难成型不说,前期也很难存活而本套路只需要你有一星 [ 鹳鸟 ] 和四星的 [ 灵魂祭司 ]
阵容要求:
野兽(必需),幽灵(必需),龙(非必需),战士(非必需)
过渡抓牌:
你可以拿先手伤害的龙,拿无法攻击的战士,拿队友增伤的中立,还有很多牌都很适合作为过渡,而且想卖就卖,一点不心疼
咒术和装备优先选择:
使获得先手伤害>增伤>击杀>成长
主要就是利用鹳鸟的击杀:造成两点伤害
看似很少的伤害但如果这两点伤害击杀了对方,那还会再次造成击杀。
而且鹳鸟用[火球术]击杀对方后也算是击杀。
很容易就造成击杀一个后再次击杀
可以用其他伤害随从压低对面血线
可以用增伤增加那两点伤害
可以用无法攻击的战士放在第一排防止暴毙
还可以让鹳鸟获得更高的属性值
因为前几回合鹳鸟是放在第一个位置
击杀续起来后很容易出现自己一员不减的情况
所以每赢一局对面扣很多很多血。
所以用这一套对面很难活到后期
而如果对面真的能活到后期
那么把绣湖古龙,献祭者抬上来,把鹳鸟放最安全的地方
效果视频