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刺猬游戏碳基体
副本打怪框架开发进度
2023/09/06
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综合
打怪数据实时同步已经实现,还有很多东西需要验证
#游戏日常
秘境传说:永恒地下城
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00:14
4.0更新情报2
前提 有很多小伙伴在开荒70级副本的时候不知道怎么就莫名暴毙了,其实是Boss释放了一个定时炸弹 加了一个危险提示的功能,并高亮告诉小伙伴需要按哪个技能解除炸弹💣 这个功能在之后的版本也会用上,非常好用[表情_酷]
@刺猬游戏碳基体
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00:17
4.0版本情报3
新增加了伤害排行的服务器压力测试,在有伤害排行的地图打怪会显示角色的总伤害。
@刺猬游戏碳基体
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01:36
打怪爆装备,快乐到起飞!
IOS商店链接:https://apps.apple.com/cn/app/id1594057181#游戏安利#游戏推荐
@小哈真的皮
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00:19
游戏开发日常
效果基本上已经同步了,还需要时间测试#游戏开发#游戏更新
@刺猬游戏碳基体
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00:39
4.1版本龙之遗迹普通难度
75级普通难度的副本Boss会有锁血的技能,也会召唤地图炮和献祭怪,锁血后Boss会回血且无敌5秒。必须击败献祭怪才能获得斩杀层数,普通模式只需要一层,其他模式可能就不止了[表情_酷] #独立游戏开发 #秘境传说永恒地下城 #刺猬游戏
@刺猬游戏碳基体
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00:45
4.0版本的出生地
准备把之前的地图都翻新一遍,先从之前的新手村开始吧。🥱 #游戏开发日志 #独立游戏开发
@刺猬游戏碳基体
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00:30
状态同步测试
开发还算顺利,把技能,dot,人物状态都同步下来了,能不能顶的住就只能看服务器了
@刺猬游戏碳基体
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00:52
75级史诗模式的地图炮
伤害还没有配置,被打一下只有一次容错,就是神器的大地护盾会阻挡一次致命伤。第二次没有跑到安全区就原地去世了。 #游戏开发日志 #独立游戏开发 #刺猬游戏 #秘境传说永恒地下城
@刺猬游戏碳基体
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00:20
4.1.x的75级副本boss召唤测试
75级副本的Boss的AI做了多元化,不仅每个难度的阶段不一样,还加了地图炮,召唤,锁血,斩杀等新元素,也就说,boss有可能狂暴(。 ˇ‸ˇ 。)
@刺猬游戏碳基体
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00:16
4.0副本奖励宝箱
4.0版本的副本奖励宝箱会在若干次通关关底后掉落(没错,固定5次)。这个宝箱里必定会有本职业的装备和武器,而且是战神魔神的套装。等之后游戏内容更加丰富了,英雄和史诗模式也会增加此宝箱,群主接着撸代码了[表情_酷][表情_酷][表情_酷] #秘境传说永恒地下城 #独立游戏开发 #游戏开发日志
@刺猬游戏碳基体
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