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大地图系列:满清入关

2023/09/071159 浏览综合
作者说:这次做了个简单点的图哦,新手友好图,由于大量野怪的原因,每个势力都很好破局(复兴大明相对较难,尤其是自己一个势力的朱由榔),当然满清的强化非常给力,如果选其他势力应该要打这个最终BOSS的。
主要阵营介绍:
满清:不用多说,扔给ai用脚打都能统一,看海都能赢,朝鲜、蒙古、大顺三个方向皆占优势,可长驱直入,入主中原。
南明三王:福王面临海寇袭扰,虽有海禁之策却不能长久,北面领土被双方势力夹击,应尽早放弃(速通流跳过),唐王位置极佳,可以迅速积攒势力,桂王偏安一隅,自立为帝,还面临张献忠的袭击,处境较为艰难。
大顺:李自成几乎统一了中原,但一路烧杀抢掠,民众出逃,很难收到税,北方突破明军后就要直面满清兵锋。
海上:郑芝龙(郑成功父亲)海贼团与荷兰东印度公司的大军在海上对峙,东印度公司的支援即将到来,如果不能短时间击败巴达维亚和湾湾的荷兰主力,支援将会给海贼团带来毁灭性打击。
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这个游戏也有个几年了,一直不温不火(现在也不太火),最近群里突然多了一堆人,仿佛看到自己儿子长大了一样🤔,虽然中间卸载过,以前是有联机以及各种模式的,只是后来作者有事吧就下了,想玩不同地图的可以来q群里874231543,作者也在但是不晓得为啥不开腔,有很多大佬做的图。
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在处理小图,或者开局地块很少的时候,我们的每一个加点都至关重要,因此我们需要找到能最大化利用点数的方法。寻找最优解可能需要大量计算,我们称之为——点数精算。点数精算应用广泛,我们以案例的方式来介绍,向你展示其中的思想内核。 一.一格宽山地防守 我们先从最简单的案例出发,一格宽防守中,经常会出现的情况无外乎三种:退守,顶守和反推。 那么这三种模式哪个最好呢?让我们来计算一下。 退守:每回合消耗点数(
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虽然虽然都不咋地,但是双黄
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已上线审核,多剧情,几千字手打文案,敬请品尝[表情_吃瓜]
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五代十国评测(大唐篇)
挑战难度第一把体验了唐,牢唐前期四场剧情战斗,第1战给个白城,然后打牢岐给个凤翔,朱温和李克用的给点没啥用的四维,唐特殊卡牌有低腐化要求但实测并不用在意,诗人帮前期写诗然后点时代政策就够把腐化拉下来,牢唐高级结局要求30城,所以要打大半个图,建议带李靖,挑战难度的朱李有1000~1600战力的数值所以自动耗兵很多,建议手操,牢唐开局没有武将,平朱李其中一人后给个小皇帝,所以将领偏弱,义子又少,难度
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五代十国测评(归义军篇)
五代最超标势力之一,卡牌叠盾数值大王,远超达摩,任务比较牢,前期的吐蕃数值不低,还要打李茂贞才能摸到朱温,也可以学我从独眼龙那里借路偷朱温家,然后直接兵贵神速,机不可失,老玩家数值够可以打这个速通,剧情不错,算是这个本做的比较好的势力,高级结局只多给个玉玺永失有点难绷,还要再打才能拿满结局
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【硬核知识】你知道地块位置有大小吗
数字领主地图中的地块数据被储存在一个一维数组中,每个地块有一个坐标,坐标的规律很简单,直接上图: 左下角坐标为0,然后从左到右,从下到上依次递增。 坐标比较在判断电脑的行动优先级中有应用,记住坐标排列机制后可以很显然的比较出两个地块的坐标大小关系。你学会了吗?
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【地图分享】弃子·棋子
参考难度:6.5 需要掌握的技巧:骗点 断电 沿海压制 据点压制 *电脑运动路径设计 参考最速通关回合:4 地图简介: 黄金的国度坚不可摧,但你发现了击碎的方法。炼化黄金,一举腐蚀整个帝国! 地图码: eNqdkkFLAkEUx3fWDknUOYJC6N6tTn2QPkuncTMVNMclFNzciAQLQQwMHNfVQx+kg82b3eniR6iZ3aKtxlgb+DHD/73/ezPDQ4Z
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通关视频,供参考 地图【地图分享】《碎香集·檀》得祈诸魂 https://www.taptap.cn/moment/750313602799372615?share_id=a9bcd912380a&utm_medium=share&utm_source=copylink
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