2020/08/18552 浏览其他
弃坑!首先不否认其他玩家的热爱,只是觉得太过于繁琐,没有了继续的理由。当我玩个游戏还需要依靠各种攻略和询问才能了解基本玩法的时候就感觉被耍了。我的体验时间不长或许没办法代表大多数正在体验的玩家,但我作为一名体验者我亦想说说感受。
载体有限却希望让玩法复杂化来增加游戏可玩时长。在地图容量有限、故事背景也有限的情况下非要复杂化游戏吗?不否认作者希望极限的增大游戏内容来满足玩家探索欲,可这是个连一g都没有的手游啊,一味的增加培养路径复杂培养路径就能留住人了?职业的划分多未必是优点,技能随机性强亦不全然加分。起码我自认不是什么天才,所以我花了七个小时还是没有体验到乐趣,只不过从摸索这个再到摸索那个而已。一直到我通了基本图才发现我只是想玩个游戏娱乐的。当然,若是你能将故事填充完整,版图幅员扩增,各种内部系统细节处理完善那我不否认这是好游戏,可能做到吗?一味的在狭小的空间增添装饰会挤压最后的生存空间!说得有点远,其实简单来说就是这个游戏在1-2个小时的游戏时长内强行增加了10-20个小时的自行学习内容,这是我无法忍受的!