实在是大开眼界了(多字)

修改于2023/09/08181 浏览综合
玩了这么多游戏,这种所谓的重大bug也见过不少,但你游能处理成这样,多少得给你个冠军。
第一个处理方式:扣道具
首先bug出现的时候,修复好之后,不是第一时间发公告,而是静默?后续处理更是一塌糊涂,精准扣除道具也做不好,硬生生从是否获利的两个玩家群体整出第三个获利被扣的。扣到0就不扣,你游没有负数就算了,用掉的就层层追溯啊,该扣的扣,扣了合成品,无辜的原料该还就还,这样子无非就是工作量暴增,但这本来就是游戏的错,自己的锅自己背着。
第二个处理方式:回档
这么严重的bug,回档不应该首先考虑的吗,毕竟它操作简单,但回档回的还有玩家的心血。补偿不出,公告没有,出现问题不是第一时间处理,而是选择装死,第一次处理又不充分,还发了补偿,让玩家以为官方的处理已经结束了。
不是很多玩家会去看论坛的,他们并不会知道官方处理掀起的波澜,他们只会从游戏公告知道处理已经结束了,结果晚上进行毫无预兆的回档,这个时候的回档回的可不止你的bug,还有玩家一天的心血,就这么一个游戏公告就没了?
关于处理之后的补偿
不管发了多少抽,只要不够一个保底,以你游的概率,那不都是一个垫刀的数字?
还有充值行为返还的代金券,这是不是有点违反消保法了。交易行为成立的前提是什么?起码要自由、公平吧,交易过程不应该出现逼迫,官方把玩家们充值的货币变成了代金券,只能在你们这里用?玩家是看上了当时游戏中的商品,才进行的交易,而现在收回了玩家的交易所得,但退的却是流通范围极小的代金券,这是不是侵犯了玩家作为消费者应当享有的权利。
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从活动出问题开始到现在,本来还有机会可以挽救,结果选择了装死,反正都装了,要不干脆躺好算了。
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