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水月如——送葬队最后一枚拼图

修改于2023/09/234467 浏览攻略阵地
省流版:蚯蚓建议直接看1.3.2生存分析、1.3.3速度分析、1.4.2次优组队推荐(SSR+级)、1.4.3次优组队推荐(SSR级)、1.8侠客评价。
关于水月如最近大家的呼声都很高,很多人觉得水月如是个输出、是个控制,速度还贼拉垮,觉得水月如不适合入手,今天蚯蚓就来跟大家全面剖析水月如的利与弊。大家mark文章,偶尔需要就拿出来翻一翻,记得帮蚯蚓的攻略贴点赞、收藏、评论,你的支持是我创作最大动力。大家要是觉得tap看着麻烦,也可以WX关注“悟天之新仙剑挥剑问情”公众号,蚯蚓文章那边也有投稿。
1.1升星活动讲解:
水月如属于开服后新增的第二个稀有角色,部分服务器是有升星活动的,出现活动的规则如下:开服满64天的服务器就会出现升星活动,升星活动主要是赠送22阶仙术书、魂器、一件红装。没有满64天,赠送22阶段仙术书、魂器、红装容易打乱游戏前期发展节奏,直接赠送魂器、红装也不利于引导氪金,这点其实换位思考以下还是很合理的。无论如何必须肯定升星活动是福利,尤其是送的魂器可以分解给其他魂器升星,红装也可以给其他本职业侠客使用、飞升,该活动是非常有价值的。
1.2水月如的获取渠道:幸运230招募活动自选,高级招募概率上升获取,150个五系石头兑换,稀有箱子,比武大会,活动期间直接购买礼包。整体获取途径还是很有保障,本次活动需要水月如升到10星,也就是6个本体,如果新安当跑满六轮以上的小伙伴完全是有机会白嫖完整的活动奖励。
吐槽一下:上次蚯蚓火77抽了500绿票一个火77都没出,全部是稀有箱子直接开的,所以不要对自己的运气过度自信,留存好6箱子才是王道;能抽出来自然开心,抽不出也能确保拿完整活动奖励。(点赞、收藏、评论安慰蚯蚓一波吧)
1.3水月如的角色定位
1.3.1面板分析
水月如从面板上看是一名法,游戏中法的特点就是高输出、低速,几乎其他职业出招后,法才能出招。至于攻击面板、防御面板与其他法系侠客一样,并没有特别的突出。
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1.3.2技能分析:水月如属于水系的t1级输出,也是送葬队最后一块拼图。
水月如的优势在于被动雾生花,雾生花的技能效果如下:
①有40%概率立即释放一次怒攻,同时在友方释放怒攻的时候可以产生结霜buff(每层结霜结霜提升3%攻击和效果命中,最高30%),
②傀儡虫效果12%下回起死回生(每回合增加6%),3回合后必定复活
③每层结霜提升怒攻释放概率6%,至高提高60%
TapTap
以上水月如的被动效果,如果全体侠客带魂器,水月如可以第一回合增加15%攻击、15%效果命中、死亡怒攻释放概率为70%,这个可以保证水月如就算死亡也能进行有效输出,而且3回合必定复活(pvp大概率撑不到3回合)。
水月如怒招为霜晶落对敌方全体造成192%/288%伤害,并有30%基础概率使目标冰冻1-2回合,对存在冰冻的目标伤害效果提升50%。
单单从面板上看技能组就是加强版的雷元戈,但是水月如整体技能组却为游戏后期pvp提供强效输出。
TapTap
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初始输出
怒招伤害=288%攻击*(1+15%结霜),附加(30%基础概率+15%结霜)冰冻,第一回合往往对面存在雷神,所以这个冰冻可以忽略,输出也并不出彩
友方释放10次怒招后输出
怒招伤害=288%攻击*(1+30%结霜),附加(30%基础概率+30%结霜)冰冻
此时冰冻高达60%,搭配死亡100%怒攻,战局并不会因为水月如被打飞而左右,相反产生的冰冻可以有效延缓对面输出,控制效果极强
综上水月如可以有效弥补水系在输出上的不足,同时也能够将控制极限拉满,作为作为送葬队的一员,水月如兼具控制和输出的实力,这个整体上看是相当不错的。而且填补了后期pvp水系无法冰冻全体侠客的缺陷,单单从这两方面上看水月如有着自身独特的优势。当然水月如缺点也很明显,受制于死亡,如果对面不把他打死就无法发挥最大的功效,但是打死了水月如战局不可控性加大,所以也是一把双刃剑。
TapTap
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1.3.2生存分析:
水月如作为法系,本来血量面板和防御面板相较巫、敏要脆很多,战局上法也容易被针对,但是水月如的被动却正好切合法系,水月如是死得越多,控制越强、输出更高,所以水月如不受制于普通法系侠客脆皮的缺点,将缺点转化为优点。
1.3.3速度分析
水月如作为法系,存在所有法系的通病,速度面板90,所以将水月如作为一名控制相对还是不合理,但是好在水月如作为送葬组的,速度对其影响大大减弱。
1.4水月如组队推荐
1.4.1最优组队推荐(SSR+级)
水月如、水77、水阿奴、重楼、阴阳灵儿、紫萱
优点:豪华天团整容,3阴阳+3稀有,要控制有控制、要输出有输出、要复活还能给你整个多次复活,搭配重楼的冥火追击目标;实属全方位都拉满的阵容。
缺点:有重楼、阴阳灵儿、紫萱,微氪、0氪半年内想都不敢想,大佬估计也不会把所有重心放在这么一个队伍里面,所以此阵容只有梦里有,暂时不会看到。
1.4.2次优组队推荐(SSR+级):
水月如、水龙葵、水阿奴、水77、紫萱、风苏媚
优点:纯种水队,搭配一个潜行者风苏媚,要控制有控制、要复活有复活,将水月如放在1号位,等着对面将其放倒;水阿奴和紫萱提供多次复活,在水月如被放倒后水月如+水龙葵双怒招怼回去,造成对面残血后,风苏媚怒招一波带走。由于紫萱和水阿奴存在,搭配风苏媚的潜伏,苏媚生存得到保障,不用担心苏媚被一波带走。该队伍很适合用来守矿坑,基本放一个很少有人能够打破。
缺点:除了水系4稀有+1阴阳紫萱+1风系稀有,几乎也是纯种水系阵容,养成难度也是比较巨大的,最快的大佬也要2-3个月才能养成这么一个成品队伍,贫民就更别提了,养成时间很长。
1.4.3次优组队推荐(SSR级):
水月如、水77、雷逍遥、雷灵儿、风月如、阴阳灵儿
优点:风雷队混搭水队,弥补风雷队重视输出,控制不足的残缺,风月如保障全体回复,阴阳灵儿提供足够的怒气保障可以将水月如被动快速拉满,之后就等着水月如被放倒了
缺点:不入流的队伍,就是吃加成比较差只能吃到一个同系3侠客,整体加成比较欠缺,而且稀有比较分散,凑齐一整稀有队伍比较难。
1.4.4次优组队推荐(SSR-级)
水月如、水77、火77、火阿奴、土星璇、阴阳灵儿
优点:土火毒流组队成本低,火阿奴自带降低抗性光环,可以提升水月如、水77、阴阳灵儿控制效果,又能提升火77、土星璇的毒性效果,这样可以让水月如的控制得到进一步增强,同时水月如自带复活也不需要担心放倒后不能被反复击杀,整体搭配比较协调
缺点:土火毒流的缺点依旧受制于雷星璇,该组合控制、debuff拉满,但是缺乏有效的辅助补给,很可能还没撑到水月如复活就全军覆没了,那样的水月如放进来就很格格不入。
1.4.5混搭组合推荐(R-级)
水月如、火阿奴、X(输出)、X(辅助)、X(辅助)、X(输出)
优点:除了前两个,后面四个哪个高星上哪个,成型非常快、承接水77或者雷元戈给队伍提供控制,适合二队、三队配置。
缺点:属于凑数款,水月如阵容需要有效搭配才能发挥功效,毕竟水月如需要送葬,送葬后队伍又缺少一个人,这么操作不适合前期,况且有雷元戈在,干嘛要那么麻烦找个水月如来凑数恶心自己呢?
1.5神祝选择
1.5.1 Pvp神祝:鹤灵(敏+敏)/雷神(运+神)、九天玄女(运+运)、武神(运+力)
鹤灵增加暴击,雷神避免自身受控,两个功效各异,根据情况取舍。
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TapTap
九天玄女增加复活机会。
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武神增加增伤比例。
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由于pvp基本3回合内分胜负,控制越强越能抢占先机,但是介于水月如特殊性又需要复活,所以为大佬提供更多整活空间。
1.5.2Pve世界boss神祝:九天玄女(运+运)、武神(运+力)、熊灵(力+力)
个人建议:不要放水月如去打世界boss,实在想不开就只能拿去打鬼将军,做一个控制,反复鞭尸给对面控制,其他实在想不出更好的表现了,况且世界boss需要多个人去打伤害,这种送葬的,跑来这边真的可以么,亲?
1.6魂器技选择
Pvp选择:极速(速度+10)、加强增伤(增伤提升12%)
前者都是为了避免被雷灵儿/雷逍遥抢先手,怒招都没得放。后者就是提升怒招的输出,反正水月如送葬的,不需要站着,多死几次你会更舒服。
Pve选择:增伤(增伤8%)、加强增伤(增伤12%)
世界boss只看伤害,增加多点伤害准没错。
1.7阵容站位
1.7.1 有阴阳灵儿的阵容
一般为了让阴阳灵儿抢到先手一般都把阴阳灵儿放首位,那么水月如就可以放任何位置,以后排为宜,毕竟很多高输出都会打后面单体,增加水月如被放倒的可能性。
1.7.2 无阴阳灵儿的阵容
将水月如放1号位,让水月如多吃点伤害,早点被放倒就可以了,反正一个点,水月如就是拿来送葬的,不死就无法发挥功效。
1.8侠客评价
水月如属于水系的奇葩,法系的浑球,送葬队的核心。一个不需要速度、不需要攻击、不需要生存,只需要多次死亡的控制,作为贫民,只需要养到十星拿个魂器就好了,作为大佬也是只需要养到十星能够去被鞭尸就好了,很有趣的角色,但是不建议升到十星以上,这个太亏了。
雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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03:11
姜云凡 5星打20星!留个纪念!截图
姜云凡 5星打20星!留个纪念!
首先,姜云凡强不强?强!强到5星能打20星!没姜云凡的一贫、玄霄、龙幽1.8亿队伍干不过有姜云凡的一贫、玄霄1.3亿队伍,强到可以越5000万战力打赢,而差距在3000万的队伍,可能一局都干不过有姜的队伍;其次,强在那?强在姜既干了武的活又干了敏的活,能保命、能保队友,还能输出,被动格挡加强了自身及其他卡牌生存能力;再次,红票不够怎么办?招募不到15星,那就招募到10星,10星主被动、专属仙术技能
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阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊截图
阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!今天【神树祈愿】限时活动已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这次活动是怎样的吧~ Ps.结论先行 划重点!!如果要同时购入战令和典藏皮肤的~不要忘记秘典赠送的【时装1玉龙券】噢~ 皮肤保底计算ing~最少花228玉龙,最多是1772玉龙来获得皮肤 *****ovo分割线ovo****** 今天主要分为三个部分~ partA: 活动基本情况 p
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01:21
林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
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常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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阴阳侠客~~青儿测评截图
阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff 1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合 2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效 3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿 二、技能介绍 1、红尘梦劫(主动技能) 对敌方全体造成3段伤害
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你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害截图
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
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各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏截图
各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏
开区刚过完第二轮新安当,都抽了8轮。 姑苏买过一轮至宝。 目前就拉了风菱纱和火梦璃,主培养的风菱纱。除此之外还有一个7星风天河和水小蛮,一个5星的玄霄(1500抽活动)。 之后该开哪些珍?应该培养哪些卡?还继续新安当吗?还是把金龙用在红票和白票上? 感谢大佬们解惑[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
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00:28
健康绿色游戏永远不是开发者的初心截图
健康绿色游戏永远不是开发者的初心
各位亲,在游戏世界里应该充值过648吧?游戏世界一个648可能你眼睛都不眨一下就充值了,而现实生活中64.8的老乡鸡午餐你可能都会觉得很贵,这是为什么呢,因为游戏让你有一点冲动大脑分泌的多巴胺促使你去完成这项内容,而648在游戏内充值你看不到现金,只是一串数字所以你觉得并不多,如果把他换成现金,就是6张百元大钞加一张50元的人民币,如果把他换成十元的,就是65张,放在一起来很厚的,我想应该没有人愿
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