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关于海珂特尔作战素养问题的说明与补偿

修改于2023/09/112352 浏览官方公告
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各位向导大家好。
《环行旅舍》1.2版本发布后,有向导发现,版本中,舍友-海珂特尔作战素养的描述与预告当中描述不同,且PV中展示的作战素养释放效果优于实际版本的效果。
针对这个问题,我们内部复盘了物料制作的流程和相应素材的制作、录制时间。期间确实存在工作上的失误,导致最终大家玩到的版本与预告内容存在一定差异。
具体失误如下:
1. PV中的数值为内网测试环境下的数据,非正式数值,造成了误解。
2. 预告图片中的错误描述,为制作组的工作失误。
由于上述工作失误,给部分向导带来了错误的引导,也让许多向导感到不安。对此,我们感到非常抱歉。
考虑到PV和预告图片中的错误信息,的确会对部分向导产生错误的引导。
制作组决定,将海珂特尔作战素养的实际效果调整为预告图片中展示的内容。即:
启动后30秒内:自身攻击速度降低40%,生命值上限降低30%。海珂特尔不再对敌方攻击,而是对生命值最低友方单位进行治疗,治疗生命值为海珂特尔最大生命值的30%/33%/36%/39%(研习0→3),且可弹跳至目标附近其他友方单位,最多弹跳两次。
坦诚地说,宣发物料的制作与实际版本的开发存在一定时间和流程上的异步,但因此出现的问题而给各位向导带来误解,是制作组需要改善的方向。此后,制作组也将进一步加强对所有宣发物料制作过程的审核,尽可能避免同类问题再次出现。
接下来,《环行旅舍》将于9月8日19:30 进行热更新。本次更新无需停服,向导在更新后下一次登录游戏时可自动加载新内容。
除海珂特尔的作战素养问题外,如下问题将在本次热更中得到修复:
- 舍友-海珂特尔战斗内本源能力图标错误;
- 舍友-小蜗的作战素养研习后有数值成长,但文案描述中未体现;
- 特定情况下主银幕第五章中,关卡5-S2、5-X、5-Y掉落异常;
- 领主-海奎特释放的幻境效果在某些情况下不会被往日明灯驱散;
- 敌人-怒在生态详情界面显示异常;
- 舍友-海珂特尔的宿舍内,环境效果无法显示;
- 「缚海的枷锁」·定向联络与常驻联络「驻留回声」常态联络展示位调整。
针对受到“主银幕第五章中,关卡5-S2、5-X、5-Y掉落异常”影响的向导,我们将在问题修复后,确认向导名单,并通过游戏内邮件陆续、定向补发相关资源。
名单确认及补发工作将在7个工作日内完成,请各位向导耐心等待。
本次热更新发布后,我们将对上述问题做出如下补偿:
全服补偿:因*500
*补偿范围为2023年9月9日00:00前所有注册并创建角色的向导。
我们将持续关注各类信息反馈通道并及时与向导保持信息同步。  再次就近期发生的一些失误对各位向导表示歉意。
环行旅舍正式停服通知截图
环行旅舍正式停服通知
环行旅舍今日正式停服 ,2023.6.28——2024.7.29,共计397天。 服务器租赁到期,手游国服及steam国际服已全部无法登陆。 今天上午才上线兑换了每周刷新的100因和2个大体力药,没想到就是最后一面。 虽然有点猝不及防,但这一天的到来也在计划之内,我们莫比乌斯攻略组准备了一份停服公告,来补全一下环宝最后的体面,也算是我们最后的发电。 具体内容以 B站@莫比乌斯攻略组 发布为准,其中
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「驻留回声」·常态联络即将更新!
「驻留回声」·常态联络即将更新!SSR舍友重光、柔荑联络概率UP! 〓联络时间〓 2024年3月6日 16:00 -2024年3月20日 15:59 〓概率UP舍友〓 SSR舍友-重光、柔荑 本轮联络期间,向导可使用「邂逅之迹」于【玛缇长街】兑换SSR舍友-柔荑的舍友合同。 〓联络说明〓 「驻留回声」常态联络与其他类型的联络相互独立,所有常态联络共同记录SSR舍友联络概率提升效果以及概率提升舍友获
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在游戏中,玩家们作为向导,在环行中探寻历史、时间、命运、轮回、新生等问题,在旅途中,不仅能欣赏迷人的风景还会遭遇各个地区独有的生物种群,以及战斗实力强悍的“他们”,对抗未知,向导需要排兵布阵,部署舍友,指挥作战
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二次元美少女塔防,养成简单上手轻松。#环行旅舍公测创作征集令#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐#游戏福利#攻略
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咱不是硬吹,该说的不足之处也说了,不过这个游戏是真的好玩!
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「有些时候修好的旧东西比全新的更有韵味呢~我想不到好的形容,但小向导你应该知道怎么表达吧?」 「就像这个坏掉的音箱,在维修的过程中也可以加入一些新想法哦,是不是还挺有意思的?虽然它现在就像个老爷爷一样总是『咳嗽』,但作为机器的好处就是总有机会将它修理得像新的一样,如果是人的话……咳咳,不说这个了。」 「……这下就差不多了。所以说,小向导,如果还有什么东西有小毛病尽管找我就好,反正我在克莱因舍的时候
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致各位向导们的一封信截图
致各位向导们的一封信
各位亲爱的向导: 从11月初开始,就有一些关于环行旅舍的传闻,也引发了广大玩家的讨论。 团队的确在11月初进行了大幅度缩编——因为项目的收支压力,无法继续按照原有的模式长期迭代下去。团队缩编后,为了能稳定可控的持续迭代新内容,我们结合实际情况,需要作出一些调整,具体如下: 1、未来新舍友将不再制作高精度模型,除了关卡战斗以外,将统一改为展示2D立绘 影响范围: 目前游戏内所有展示高精度模型的
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有这么一款游戏,在如今开放世界游戏大行其道的今天,依然选择了小众而硬核的战旗类进行深入开发和钻研,那么这款游戏就是《环行旅舍》而接下来我会以一名普通内侧玩家的身份,为大家中立客观的带来《环行旅舍》这款游戏的评价。那么老规矩咱们长按点赞开启本期精彩内容吧。
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【幕后设计】情绪。是的,情绪!
如果武器有着满怀爱意的心跳,那么为何“变量”从不存在? 在触及情绪心里的秘密之前,请和我一起叫出她的名字。 情绪?是的,情绪!#环行旅舍#幕后设计
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2月20日维护公告截图
2月20日维护公告
各位向导好,《环行旅舍》将于2月20日17:00 发布热更新。本次更新无需停服,向导在更新后下一次登录游戏时可自动加载新内容。这里是更新日志一览,请向导查阅。 已修复如下问题: 修复谜题剪辑关卡中怪物飞行路线不显示等问题。 本次热更新发布后,我们将为各位向导送上一份维护补偿。 维护补偿内容:因*100 *维护补偿范围为2024年2月21日00:00前所有注册并创建角色的向导。 我们将持续关注各类信
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