高倍率计算比对,游戏反馈,新玩家误入

2023/9/9636 浏览综合
觉得没有信服力的自己可以试试算一下。。觉得有错的可以指出。。。。这种高倍率的出现真的感觉会推动数值膨胀。。。以下是绝对大招伤害的法师队爱提。。纯粹的对单倍率王和新出的倍率怪的对比。。。最后放几张图,,云玩家和新玩家就别哔哔着真爱粉过来找不自在。。我玩了一年还比不上你海洋的真爱。。。倍率膨胀是真的看不到老角色的希望。。。伊琳娜同样破两核的角色都不敢掏出来做对比。40能耗的1850倍率放在之后怕是顶着普卡的技能带着狂卡的属性。。。打着为了所有角色都有用出个肉鸽玩法。。实在不行把主流的养成玩法删了吧。。只留一个肉鸽不就好了吗。我保证所有角色也都能上场呀。反正又不用消耗资源养了。。。不改已有角色是对的,,改了只会一直膨胀下去。。但是你现在大致有一个狂的标准(限定可以除外),,为了利益去提高这个标准真的好吗。。。平衡一下数值弄弄机制,体系也不难吧。。实在不行可以专门出出针对的怪呀。。就想卡门奈特和她当期的暗域一样。。那种不比你纯给倍率好。。。看到这个倍率我都懵了。。。。你们上班怎么好意思去见文案老师呀,,讲实话,我还是比较喜欢这个玩法的。不只是喜欢文案。所以才这么看中这个。。。。你出什么所有图我都能随便推。。但是我还是希望所有角色都能被我用出来。。。或者不是什么关都丢数值怪就够了,什么导演40往上放就能过。。出几个机制或者像流血队一样的体系玩的不比碾压玩的的舒服一点吗。。个人拙见。
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