V1.0.75 更新 背包仓库扩容,技能整改
1.预设背包从16格提升至32格
2.预设仓库从30格提升至60格
3.大赛所有伙伴的额外减伤为95%,维持10秒
10秒后,每秒递减5%,
跌到0%时,每秒提升受到伤害的10%
然后50秒时,每秒提升受到伤害的20%
4.弓力量需求稍微降低,新增智慧需求
5.修复数据大赛ban不生效的问题
6.双枪起手动作加快,提升普攻攻速
7.新增背包满的提示,背包满时当前掉落道具的拾取范围提升至5米
8.咏唱时间减少一半,会随着等级提升咏唱时间
9.修复小魔法技能伤害与说明不符的问题
10.新增伤害克制提醒
11.技能倍率和魔耗不变,
但技能伤害没计算等级的关系,
导致等级越高技能的魔法消耗越大,
但是威力却没变,因此技能倍率现在
会受到等级影响,等级越高,倍率越高
1级时倍率为最大值的40.6%,每级递增0.6%。
技能现在每一招会附带额外伤害(技能总伤害,非段数伤害)
魔法:
小技能 150%攻击,
中技能 225%攻击,
大技能 300%攻击.
物理
小技能 100%攻击,
中技能 150%攻击,
大技能 200%攻击.
此伤害会受到武器攻击影响而加强。
武器攻击每1攻击提升以上威力的0.01%,
此次整改后,最大影响应该是法术,
后期威力如果武器魔功最强时
大概可以为大招提升600%的威力,
加上原先的3200左右,威力会达到3800%
但是法术前期没办法轻松做到秒杀。
12.物理技能
-剑气球冷却从5秒下降至2秒
-弹雨冷却从9秒下降至5秒
-物理中技能冷却从7秒降至6秒
-物理小技能冷却从4秒降至3秒
13.被动技能
大部分被动能力提升
14.武器攻击倍率现在会受到武器物理攻击影响
武器攻击每1攻击提升以上威力的0.01%,
比如,武器倍率为120%,蓄力技能倍率为500%,
武器5000基础攻击时,武器倍率为180%,蓄力技能倍率为750%
但体力消耗也会相应提升,原本120%倍率消耗12体力,
180%倍率大概就会消耗15体力