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官方攻略 | 格蕾丝——高难度金币流

精华修改于2023/09/147995 浏览攻略分享
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可选条件:
    专职成为野蛮骑士(每回合打出的前5张牌不消耗能量,但不再自动获得能量)
    或者爆裂骑士(打出非零费牌抽一张牌)
初始配置:
    秘技卡选择“圣岩会荣耀”,保证镶嵌“先机符”优先打出
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    初始天赋选择“父亲馈赠”,648开局
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    初始阵营可以刷“塔拉玛公会”,拿“征伐”,开局即有一张超高伤害单卡,配合秘技卡基本前期可以横着走
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核心攻击卡 :
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    前期依靠“圣岩会荣耀”+“征伐”可以轻松解决大部分战斗,后期面对高伤害的敌人时,可以替换为“狂怒”+“魔能审判”
核心防守卡:
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    “列王在侧”+“保留符”可以积攒大量格挡值,关键时刻保命
    赋予易伤状态的怪物较为常见,“固若金汤”白嫖的概率较高
核心续航:
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    核心养成思路就是攒钱,利用“迷笛”+“收割”,还有“金币符”在战斗中获取金币,战斗外非必要不要消耗金币,保证“征伐”的输出最大化
    天赋推荐“劫掠”和“搜刮”
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因狄斯的谎言 格蕾丝高难度攻略
04:34
这个玩家只是因为查看了傀儡师的攻略。。。截图
这个玩家只是因为查看了傀儡师的攻略。。。
突然有个想法试了下,99难度一命通。天赋是单位死亡回血,难度强化:职业强化,精英怪必出符文,卡牌选召唤生物出现加护盾。刷钱哥布林有就拿上好刷钱换牌,开局给你多少牌数最好就不要超过,容易崩盘。这是刷怪流所以要最少两张嘲讽最好再加张替主承伤的牌。 先机符上召唤加盾这是最主要的,每一层打BOSS前必有强化,怪物拿加崇拜值的哥布林,最好升满用处很大视频中有每局多1个能量,这操作空间就可大了可以省下给卡牌减
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00:57
赌徒艾德林:恶灵李截图
赌徒艾德林:恶灵李
前期养叶师傅(多养几个),赌到恶灵李就无敌(我是最后BOSS前5格才拿到),卡牌如图所示(秘技死亡汲取,卡牌留“发动”,剩下的看情况选) #因狄斯的谎言
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不翻车打龙套路截图
不翻车打龙套路
打龙那副本,魔能,征伐全镶嵌先机,能量。开局魔能,选征伐消耗。。开局就攒钱就行,有了这两张牌直接宣布通关[表情_斜眼笑]
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来自boss的悔恨之28个天赋截图
来自boss的悔恨之28个天赋
来自刚玩几天萌新的思路分享 问,你是boss你该怎么活下去 思路很简单,天赋换成检索加2灵力,灵力不用2攻一技叠,直接检索叠,又快又快 核心卡灵能视野挂先机负责保命,其他所有攻击防御除了0费以外全换成检索卡(通灵手等)用来叠甲,剩下的玩火还是玩速刷其实都随意了,boss根本打不穿你的甲 速刷就除了少量符文一张新卡不拿,天赋最好带个不拿卡加上限的,并且要拿雪花(回合结束造成天赋乘3伤害)保证前期强度
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新人入坑--超爽前排截图
新人入坑--超爽前排
刚玩两天,目前只简单摸索了三个角色,主角只用过巫师,第一个地图刚打到难度五十。 个人感觉第一个地图只需要罗汉就够了,主角就是个是躺赢狗,卡牌难成型,打的又慢还憋屈。 但是当你刷到了伙伴罗汉,接下来主角只要保证不死,提供能量就够了,剩下的全交给罗汉带飞。甚至第三个伙伴不带最好,可以精简卡池。 无脑吹罗汉,血牛无脑玩,强度高,简单易上手。 神器传送戒指:大大加快刷血量的速度,预计打最后BOSS有接近两
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00:52
佩里 龙渊无限力量截图
佩里 龙渊无限力量
殉道者能力卡 两张力量翻倍卡打上 拓印 过牌III 即可实现无限力量
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99难度,极简卡组的巫师进阶(自用)截图
99难度,极简卡组的巫师进阶(自用)
本攻略只是为了解决抓牌时战斗力的判断,方便诸位合理纯洁卡组。萌新的话直接看图,可以去除卡池里面的干扰选项。 首先是开局刷最契合巫师的天赋“野蛮生长”,99难度打连胜,仅推荐卡尔玛,初始带“壁垒”和保留➕天赋 以四图为例 前几个小怪只会掉落绿色。见第一张图片。 然后评估战斗力。。。[表情_比心]大前提———在有“先机”敲在“壁垒”的情况下,尽量卡组在15以内(仅仅不包括符文),以下可以适用: 先是第
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罗汉第一图100连胜小节截图
罗汉第一图100连胜小节
1.罗汉前期血量尽量运营在75以上, 免得出现意外(已经出现过,主要是鬼抽+成长小怪导致1血打过,当时好像是60多血量),这种运营哪怕损失几点生命上限都没问题 2.目前只试了爆裂骑士罗汉+再生魔王初始牌, 利用精英必掉落符文奖励,可以快速成型(只有1次遇到整个地图没有问号事件,第二村只有1个偏远问号事件的情况,属于极端情况),野蛮骑士和图腾加生命上限玩法暂时没试 3.罗汉前期攻击牌稍微多拿一点,第
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01:04
【taptap年度游戏大赏】肉鸽卡牌游戏玩到就是爽到截图
【taptap年度游戏大赏】肉鸽卡牌游戏玩到就是爽到
#TapTap年度游戏大赏应援 嗷呜
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01:08
《因狄斯的谎言2:燃烧的火种》PC版现已正式发售!截图
《因狄斯的谎言2:燃烧的火种》PC版现已正式发售!
各位玩家朋友们,大家好!我是《因狄斯》系列的制作人咖啡。 距离我们的首款独立游戏《因狄斯的谎言》正式版上线,转眼已近两年。这七百多个日夜,我们始终在打磨一款全新的肉鸽作品 —— 也就是今天和大家正式见面的《因狄斯的谎言 2:燃烧的火种》。 这两年里有不少波折:关注我们的老玩家或许记得,去年年初我第一次曝光二代消息时,曾信心满满地计划 6 月开启 PlayTest,年底就推出 EA 版本。但理想与现
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