【我的百分之一】+【魔法门7血统与荣耀】
修改于2023/09/1594 浏览我的百分之一
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什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390(这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况)
游戏名称:魔法门7血统与荣耀
游戏当时发售平台:PC
玩游戏的时间:小学
推荐人群(理由):喜欢角色扮演类游戏,对龙与地下城世界观和西幻有兴趣的玩家
正文:
魔法门系列属于龙与地下城,有着自由的虚幻世界,庞大的世界观,有意思的剧情,超棒的代入感。游戏画面勉强算是3D,毕竟是九几年的游戏。有第一人称的视角,虽然画面粗糙,但给人很强的代入感。故事从一场小岛上的竞技赛开始,一直到后期,在各个王国间穿梭奔波,最后还需要选择一个阵营。每一个成员都要悉心照料,帮助他们学习技能,升级装备。然后完成一个又一个任务,选择不同的路线(光明或者黑暗),解决掉各种纠纷甚至后期要参与平息(或者发动)一场战争。

系统自动形成的队伍,由左至右是大耳怪(剑客)、人类(盗贼)、矮人(牧师)、精灵(术士)
一切都让我难以释怀,现在游戏玩了很多,但只有魔法门7让我印象最深刻。首先就是团队从一开始定好,所以扮演的是团队(四个人),不是某个人,而且没有剧情杀不会莫名其妙减员;最妙的是自由,可以自己选择队友的种族、技能和职业等;但更重要的是,魔法门系列试图营造出真实、开放的世界,比如昼夜更替时间变化,不仅影响画面更影响店铺开关、车船旅行、神殿甚至一部分任务;街上行人走来走去,看怪来了会跑,你砍人一刀人会有反应(攻击或是逃跑),对话会根据你的声誉有变化;“开放世界”(Open World)本就是欧美RPG最大的卖点,魔法门尤甚:作为RPG,它当然有主线,但是你说你不去碰主线、先在整个恩罗斯世界逛几个月几年(游戏时间)呢?没问题,随便逛!

前期一直缺金币。。。冥想术可以增加最大魔法值,法系必备
而且,在游戏初期完成一个支线任务,帮某人找到他弟弟的下落后(他弟弟死于小镇外一处山洞,干掉山洞里的骷髅人、洞穴人、黏土怪等等小怪后,在山洞深处发现弟弟的遗物,里有一副魔幻牌。把遗物带回去找委托人后,委托人会将自己弟弟的死归咎于痴迷魔幻牌,然后让玩家自行处理),游戏里的酒馆就可以打牌了!还可以赢金币!魔幻牌的乐趣不下于昆特牌。!“嗨我亲爱的杰诺特,真的不来一局嘛?”
魔法门7算是给我打开了新世界的大门,原来游戏还可以是这样,原来西方魔幻和龙与地下城的架构是完全不同于东方玄幻的另一种存在。后来惊叹于中土世界,沉迷于战锤世界,在巫师3中流连忘返,可以说这一切的启蒙,就来自于当年38元原价买回的魔法门7。

自己的光碟在一次次搬家中遗失了,引用贴吧老哥的一张图吧
许愿一张游戏卡池里能抽出的4星卡牌:玉尘的女王*索菲娅
游戏中的ID 穗之影
游戏账号ID 570350
游戏平台:安卓