帝国人生攻略第三期-平民局内攻略大更(分两期-本期为进阶篇)

精华更新时间2023/9/161.7 万浏览攻略
哈喽大家好,欢迎来到莫斯比亚游戏攻略合集-第三期[TapFamily_来了]。日常说些废话,上一期攻略给观众姥爷们致歉,一度被认为是劝氪攻略[嗒啦啦2_哭]其实并不是,都是猪猪的错,言语不清楚,第二板块只是为了响应许多玩家因消费后体感较差而出的一个特典卡配队攻略。
因为猪猪写攻略并非为了什么热度和官方赠送的奖励,之后攻略入选后的钻石奖励会全部赠送于官群的萌新和玩家们[嗒啦啦2_星星眼]大家可以加官群期待一下,因为抽奖活动是每期2×500钻哦~好啦我们开始本期的内容介绍吧↓↓↓
本期内容适用于进阶玩家对于局内卡的了解和获取,猪猪给大家做了一期总的汇总,方便大家在各个故事包之间做出选择。对于零氪的玩家非常友好,对于DLC党也希望能有所帮助。大部分征集了玩家和萌新的建议,希望大家能够耐心看完,更上一层楼[嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭]
板块一,零氪/DLC党步兵骑兵配队,完整的步兵线政策,骑兵线政策(内含关键政策,微小不影响大局政策可忽略)
板块二,局内六维的选用(包含任务前缀)和资源的选择(宏观推荐-三百年内)
板块三,局内各个故事包的完整的奖励(精修完整版)和部分奖励前缀要求
板块四,萌新百年内局内政策和初始方向与天赋加点推荐(进阶篇玩家可以不查看)
板块五,强势蓝绿卡推荐与强度介绍,配队组合与满星获取方式(零氪建议查看)
题外:板块四和五会放在后半篇攻略中给大家做一个偏向数据和实战效果的攻略,也是为了方便萌新玩家更好的融入游戏(并不影响体验,只是为了增强玩家的容错)[嗒啦啦2_乖巧]
板块一,完整的步兵线政策,骑兵线政策
步兵线强度:在于持续输出与回复,所以成长防御政策是非常重要的,成长吸血率也要比骑兵线强度高上许多,美中不足唯一需要注意的是要避开器械ai的扼杀阵等叠防战术卡,因为缺乏爆发。
步兵配队推荐(零氪队):尽量能做到满星的步兵一哥就是手术医师,是目前的刚需卡,商店中获取难度较大,但是官方送出了一张。还有论坛签到送的法老禁卫(橙卡),其他可以在局内刷到的步兵卡分别是以下↓
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TapTap
戍卫军的强度在于基础即是蓝卡的数值,可以在局内中平稳过渡到三星到满星枪兵的出现,在打器械队的时候,可以叠加大量的物理增伤。而教廷雇佣兵的强度在于拥有稳定的嘲讽被动技能,可以提早的触发死亡全队增伤和免伤,或是作为满星坦度卡挂回血与光环。两张卡获取难度都非常简单,适合队伍的成型。
而我们步兵关键的适用政策分别是优先选择可成长的政策都是即为关键政策,例如危机+2防与尚武教育+4攻的可攻可守,高强度是吸血成长+1和尚武前缀的后续生命值+50%的政策。还有通用政策30年+42生命值,配合尚武政策组共同使用[嗒啦啦4_好耶]
骑兵强度:骑兵强在配队轻松,官方力推,对于整个队伍前期的爆发可以让大伙玩的都特别的舒服,大量的骑兵攻击力政策基本上来说,过150年是轻轻松松的,美中不足的是,缺乏回复和吸血,在获取一些回复卡之后就可以如虎添翼。(小技巧,实在不行给隔壁手术医师偷过来凑合一下[嗒啦啦2_突然出现]
骑兵配队(零氪)推荐:官方赠送的版本一骑,秦骑,重甲骑和轻骑,基本上来讲是不需要花费任何投入就可以成型的队伍。↓
TapTap
TapTap
双重甲的强度就在于吃定了近战输出队伍,双50%的免伤基本上不需要加防御都很肉,在拿到吸血人物和政策之后,强度更高。
政策如战役成长格挡+2和学院成长爆伤+6,骑兵要拿所有的吸血政策来提高强度,骑兵拥有军功爵可以每场战斗叠加+1攻和暴击概率,配合爆伤输出更高,73年开始可获取变节政策+10攻击力,后续高年份可以获得更多通用加攻击力的政策。
板块二,局内六维的选用和资源选择
这里猪猪推荐伊斯兰教,开局+55粮食对于发展来说太重要了,因为这样我们就可以把对局的资源投入到石头和木头,产生的连锁反应就是可以用更多的科技点来增加六维和建造奇观,奇观图片我会放在六维讲解后面。所以资源获取的顺序是↓
石头>木头>铁>粮>金币
180年前开启第一批奇观,奖励军事人物和人口,300年内要拥有35000石头,在150年前石头产量达到150算合格。
六维的选择,游戏中有很多固定增益和年份增益,年份增益的收益是在120年后与普通收益持平,所以按照前一百年来算,我们拿到的单向成长收益大概是9+的属性(按照达到280年来算),如果是双向成长属性就是60年回本,成长收益就是18+。所以成长收益要高于一切偏向指定属性的。而游戏中可以稳定获得的是军事和科技,商业成长有两个(大概率只能拿一个)所以我们要注重培养的是宗和艺术(前提是有足够的资源修建奇观)因为奇观会为我们补非常多的政和军事属性人物,艺术是部分奇观能够补上的,所以排序如下↓↓↓
宗>艺>商>政>科>军
153年前需要六维都达到31,不卡政策,前期可以适当搭配,150年后开始选择性成长宗艺商政。240年前需要军事达到74(部分征服需要政达到74),270年前需要政军达到60。
以下是部分对局奇观截图↓↓↓
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板块三,局内各个故事包的完整的奖励和部分奖励前缀要求
秦帝国卡包↓
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罗马帝国卡包↓
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古埃及帝国卡包↓
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亚瑟王朝卡包↓
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西班牙帝国卡包↓
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斯巴达包↓
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魏帝国卡包↓
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以下是通用事件战利品条件↓
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以下是部分永久人物前缀和事件↓
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好啦,本期攻略就到这里了,虽然很想给大家说一声完结撒花[嗒啦啦2_赞][嗒啦啦2_赞][嗒啦啦2_赞]
但是猪猪制作不易,收集这些材料都花费了我大量的时间,只是为了指引萌新和普通玩家可以玩的开心,玩的愉快。
良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒。
因为我们始终都是萌新吖[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿]
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评论72
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幻听
猪猪你说的送秦始皇是啥任务啊
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某人
这是狗托
莫斯比亚(点赞评论互关必回)
是新手任务第五天吧还是第六天
全部 7 条回复
霜铃
这么看,局内能获取的永久卡全都是垃圾
莫斯比亚(点赞评论互关必回)
好卡有很多的,后半期会讲实用蓝卡
卡扎琴科
同盟太难了,后期各种要乱七八糟的物产,我每个贸易都点后期还是友善缺物产,要么就是各种来已经放弃治疗的国家
莫斯比亚(点赞评论互关必回)
全尊就好了
卡扎琴科
亚瑟王有个事件要拜火教,我声望还没点到亚瑟王。。。
御剑逍遥
不过43.53年有每次事件必减政治或宗教的天灾,这两个完全上不去。你看看怎么避免?
卡扎琴科
不打那种类型,或者放弃治疗,宗教拿过31的政策我基本就放弃了
莫斯比亚(点赞评论互关必回)
战役较少,优先选遭遇战和战役的危机
齐衡
猪猪我的超人
古卷小青龙
👀啊好厉害
贪睡之猎人
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逛论坛点赞
都可以加经验
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小太阳
大佬,请问一下,弓兵算步兵吗,能吃到步兵政策的加成吗
争渡
不行
争渡
这两个是不同兵种,弓兵有他自己的加成
彦薇凉
论坛签到在哪里?没看到
莫斯比亚(点赞评论互关必回)
在tap我的游戏的下方
御剑逍遥
谢谢啦
莫斯比亚(点赞评论互关必回)
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