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《上古有灵妖》“伏灵战场”玩法胜负判定规则说明

修改于2023/09/16454 浏览公告
司命大人:
通过热心玩家反馈,昨日进行的“伏灵战场”玩法胜负判定规则与实际结果不符,部分灵阁与对手灵阁星数相同但被判负。经我们核实,现确定“伏灵战场”玩法胜负判定规则如下:
【玩法胜负判定】
战场于20:00结算后,结算统计双方获取星数计算段位胜点及胜负结果,最终获取星数高者获胜。星数相同时,灵阁战绩更高者胜(挑战成功的建筑顺位越靠前,获得战绩越多)。若战绩也相同,本次为平局。
【胜点规则】
结算后根据胜负关系与星数增加相应的胜点。
胜方:星数*2
平局:星数*1.5
败方:星数*1
目前“伏灵战场”玩法描述已更新,您只需退出并重新运行游戏,加载最新更新内容即可浏览优化后的玩法规则。对于本次描述问题给各位大人带来的困扰我们表达深切的歉意,此外,十分感谢“云盟”灵阁成员的积极反馈,后续我们将以更加严谨的态度开发、检查游戏内容,尽量避免此类问题再度发生。
为感谢大家一直以来的支持与陪伴,我们特地准备了一份全服补偿,还请注意查收,祝山海之行愉快!
补偿内容:妖魄*600、圣池精粹*600、壬水之晶*2
《上古有灵妖》运营团队
2023年9月16日
上古有灵妖icon
上古有灵妖
7.4
页面已失效
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01:24
13万攻击朱雀爬364层截图
13万攻击朱雀爬364层
白板的夏启配合低练度的凤,爬塔真的能发挥奇用。
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活动预告 | 八荒限定灵妖「玄蜂」10月28日限时返场!截图
活动预告 | 八荒限定灵妖「玄蜂」10月28日限时返场!
各位大人好! 提前祝大家周末假期愉快,在明天,八荒限定灵妖「玄蜂」将迎来他的第四次返场,下面一起来看看活动详情吧! 1、玄蜂限时返场 1)开启“限时祈灵”活动 ◆活动时间:10月28日5时-11月4日5时 ◆活动内容:活动期间内可在神祠通过离仑玄珠参与祈灵,可得指定灵妖玄蜂。 2)开启“玄蜂献礼”活动 ◆活动时间:10月28日5时-11月4日5时 ◆活动内容:活动期间玄蜂达到对应品阶可领取免费奖励
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02:05
相见时难别亦难截图
相见时难别亦难
陪伴一年多的游戏,很好玩,古风画质,唯美人物,灵活搭配,少量任务,希望还能再见!!!一路相伴,且行且珍惜,记录下点点滴滴。
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虽然早有预料,但没想到这一天来的这么快截图
虽然早有预料,但没想到这一天来的这么快
也算是上古时期的玩家了,当时还是和远古真神余灵老师一个区的,补天时期退游,记得清清楚楚是7月15日,后来又兜兜转转回到了这里,一直待到现在。 就挺突然的,上号看到有公告还以为是有大活动呢,结果等来的是离别,还在规划着龙祖和白泽再返场就能拉满,进入良性循环……嗯,看到这个公告,心情很复杂,#上古有灵妖 就此别过吧[表情_开心]
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活动预告 | 九州限定灵妖「娥皇」11月4日首次返场来袭!截图
活动预告 | 九州限定灵妖「娥皇」11月4日首次返场来袭!
各位大人好! 提前祝大家周末假期愉快,在明天,九州限定灵妖「娥皇」将迎来她的首次返场,下面一起来看看活动详情吧! 1、娥皇限时返场 1)开启“限时祈灵”活动 ◆活动时间:11月4日5时-11月11日5时 ◆活动内容:活动期间内可在神祠通过离仑玄珠参与祈灵,可得指定灵妖娥皇。 2)开启“娥皇献礼”活动 ◆活动时间:11月4日5时-11月11日5时 ◆活动内容:活动期间娥皇达到对应品阶可领取免费奖励,
官方
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《上古有灵妖》停止运营关服公告
司命大人: 感谢各位司命大人们一直以来对《上古有灵妖》的支持与厚爱,让我们一起在山海世界中获得了很多快乐和感动,由衷感谢各位司命大人们一路的陪伴。然而,由于诸多原因,经过慎重考虑,团队决定:《上古有灵妖》将于2025年5月7日正式停止运营。以下为停止运营时间安排: 一、2025年3月7日00:00正式下架及关闭注册服务。 二、2025年4月7日00:00关闭游戏充值。 三、2025年5月7日00:
官方
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活动预告 | 云境限定灵妖「句芒」11月18日限时返场!截图
活动预告 | 云境限定灵妖「句芒」11月18日限时返场!
各位大人好! 提前祝大家周末假期愉快,在明天,云境限定灵妖「句芒」将迎来他的第四次返场,下面一起来看看活动详情吧! 1、句芒限时返场 1)开启“限时祈灵”活动 ◆活动时间:11月18日5时-11月25日5时 ◆活动内容:活动期间内可在神祠通过离仑玄珠参与祈灵,可得指定灵妖句芒。 2)开启“句芒献礼”活动 ◆活动时间:11月18日5时-11月25日5时 ◆活动内容:活动期间句芒达到对应品阶可领取免费
官方
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00:16
游戏中涉及PVP的部分属性及合击应用的进阶截图
游戏中涉及PVP的部分属性及合击应用的进阶
此篇将对PVP中特殊属性、灵印副词条选择及升灵,合击应用做一些进阶说明,也包含一些私货,希望有所帮助,尽可能的让养成中的玩家避免踩坑,内容仅供参考。 首先,重要的事情说3遍: 放置卡牌抛开练度去谈强度都是耍流氓 放置卡牌抛开练度去谈强度都是耍流氓 放置卡牌抛开练度去谈强度都是耍流氓 前言 作为放置游戏,练度是非常难以全满的,即使大氪佬也一样。因此,在养成过程中,资源的分配的多寡容易让人产生一
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