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召唤机制简述

修改于2023/09/162541 浏览攻略
由于游戏内技能说明比较少,技能标签不明确,又没有字典可查,所以测试期间主要在探索三个召唤流派的机制,总结如下:
一、灵魂领主(老头霸气之击)
加点:全力量。
输出核心:小型灵卫。叠满五层决心后,连续召唤带五层决心的灵卫达到最大化输出。
常规召唤:除了不带石头人,其它都带。带了石头人,幻化武器吃不到决心。
机制:①小型灵卫视为近战单位,能够迟到由“羁绊召唤”带来的近战羁绊收益,如“双重击打”。小型灵卫技能是冲刺打击,伤害可观。由此,灵魂流派主要输出机制是通过装备上羁绊,战斗时玩家要不停打怪叠决心,然后不停按技能刷新技能触发小型灵卫技能。②幻化武器相当鸡肋,因为目前的测试版本,幻化一次武器,退出游戏再进它就没了!这就导致没法拿限定传说给他玩,耗不起呀!所以虽然它只是理论上的输出核心。
总结:优势是所有召唤流派里面玩家生存能力最好的。但是刷图起来按键蛮多,累得很,满足不了老年人一键刷图的要求,不推荐。
二、烈焰法师(炎军火灵)
加点:3智1力
输出核心:火环与火苗。
常规召唤:就三样,没得选。
机制:小型灵卫没有技能,只会平A,但是伤害转为火属性,火属性伤害有概率触发点燃。所有通过小型灵卫触发的火焰技能,吃的是玩家自身法强面板。这就产生了面板分歧,①如果堆召唤物加成,那就成了纯召唤,玩的是蛇,但是蛇技能冷却长,触发火苗范围小,攻击形态是单发小火球投射物,而且不会移动,所以刷图鸡肋,这条路成长较慢,要把武器上找到投射物相关羁绊后才能玩,整体机制一般。②堆自身法强就是让小型灵卫变成工具人,实现火环与火苗复数集中。但是这两个技能范围是在太小,必须要找范围增大羁绊才能流畅玩。但是这个流派有两点比较恶心人,就是触碰燃烧单位时,自身也会燃烧,这使得小火灵经常把自己烧死,另一个是敌方附身火苗爆炸能够对己方单位造成伤害,还附带击退效果,对于这个流派的设计,我只能说服。
总结:建议重做。
三、忍者(幻化武器)
加点:3敏1力
输出核心:分身(不同武器的分身)
常规召唤:2常驻分身(追求三个会影响生存,老年人经常走位失误就算了)2小灵卫和1大灵卫
机制:分身部分继承玩家属性点面板的收益,同时也吃“灵能同步”继承的附加属性。分身是幻化当前持有武器,幻化以后,切换武器或取下武器不会影响已幻化的分身,这个机制太棒了!多个限定传说分身人手一把,形成多个传说蓄力combo!而且分身自带瞬移(玩家不用学习技能,分身自带,自动释放),复制玩家投掷技能,但不触发刀阵。超量召唤一个分身占60%能量/生命,招3个就是一个免费+120占用,再配上三个光环15✕2就是150占用,这就需要配合占用百分比转换为属性百分比的羁绊。
总结:目前这个有点流派强度甩开其它两个召唤BD太多,也是我最建议的流派。
其它机制说明:
①光环开了后,取下技能槽光环技能依旧持续并占用能量槽,但可以节省一个技能槽放召唤物。
②切换技能槽也会切换武器。只有当前持有的武器才会生效装备羁绊。
③一个光坏占用15%能量槽,大光环占用30%,目前没有降低保留的方法。
④除了灵魂领主的小型灵卫有技能外,其它两个流派小型灵卫都没有技能,只会平A。但火灵卫高攻速,忍者灵卫标枪投射攻击。
⑤多个相同大型灵卫的光环不会重复叠加。
⑥召唤物自带命中值,不会继承玩家命中值。
⑦宠物算友军,不算做召唤物。
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6.8
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【SS5攻略】裁决者从入门到入土(持续优化)
裁决者在上赛季中后期也终于等来了自己的变形记,经过上赛季几次的改动,强度也是足够的。综合而言伤害是包够的,不过生存拉完了(自身几乎无任何保命手段),成型之后刷图体验算是除了独一档的黑骑之下最好的一档了。 首先我们需要明白这赛季裁决有什么变化: 1.双重打击的改动,上赛季的双重打击机制与数值是分开的(一双打说明只需要其机制,三双打代表数值),而这赛季数值和机制已经绑定到一块了,对于裁决白骑等这种只需
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技能加点: 狂热怒吼提供战意和狂怒,战意增加全体伤害狂怒增加攻击速度和全体伤害,战意可以给浴血战意提供额外黑暗伤害,蓄势提供蓄力速度和战意,黑暗漩涡为主要攻击方式,凝血怒吼可以进入凝血状态并降低受到的伤害 ,浴血战意提供大量额外伤害,暗影战技提供黑暗和物理伤害,黑暗光环提供额外黑暗伤害和黑暗伤害。 技能专精: 黑暗黑暗漩涡:至暗提供伤害加成,扩张能提升攻击范围,聚力提供对单体敌人造成的伤害,洪流也
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lz是ss5赛季最后1天进的游戏,非常喜欢这种像素风的肉鸽游戏,课了个战令,赛季卡和永久卡。然后ss6赛季开始,还不知道剑雨流是什么就被削弱了,属于四九年入国军了。玩箭雨流的原因也很简单,因为手里就只有这么一把炸天武器。就懵懵懂懂的一直玩箭雨,dps从几万涨到几百万觉得碉堡了。后来就看大佬攻略,自己慢慢研究,终于爬上1000层了! 感觉对普通玩家来说就算削弱过的箭雨流其实比火药流要强些,因为就只有
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【SS5】6元首充,11天1000层达成。
首先,这不是一篇攻略。这篇文章并不会教你如何配装选词条。我的配装和面板都在图里了,就是这套打过的1000层,想抄也随便,但我的很多选择不是最优,是有什么用什么的无奈之举。 接下来正式开始,由于我是个犟种,不听劝,而且不喜欢看太多攻略,游戏靠自己摸索,由此走了不少弯路,这是我写这篇心得主要想说的。 1:见到好装备一定要先锁上,不要分解。你可能暂时用不上,但最好备着。 这条心得的来源,是被我分解的远古
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给萌新一个参考!截图
给萌新一个参考!
如果要洗成我这样的锻造词条,请至少准备150张金券和若干重铸券(老玩家每个赛季都是毕业后就不碰锻造的,所以攒了许多金券)
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【SS5攻略】百万亿火药流超爽刷图,完整版毕业攻略
装备上,劫火和负咒无需多言,英灵项链提供稳定回蓝,时停和跑鞋提供大量移速加成,雪猿王戒指用来触发元素精通,提供大量元素伤害 羁绊上带扩散,配合红武大范围挂焦化,带连击增加攻速提升手感,带智能施法解放双手,带一个弹射用来更好的打群怪,剩下几个羁绊无需多言,反正就是提升伤害用的 火药的技能释放频率很快,所以带尘世用来提高技能伤害,火焰披风用来挂燃火,配合劫火头盔提升伤害,仙人吊坠和狗牙是提升数值用
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来看我胡写截图
来看我胡写
氵斿亻夹毕业装备要求统计 粗略计算,仅供参考
【SS9攻略】火焰骑士火焰吐息流个人攻略截图
【SS9攻略】火焰骑士火焰吐息流个人攻略
玩了一阵子有感 随手发个个人向攻略 有误的地方积极讨论 先展示一下伤害 刷图搭配加收割 一、技能加点和专精 四个智能施法给到火焰吐息 火焰巨人 狂热怒吼 援护阵地 前面没八门也可以把阵地换成减冷却的那个 二、羁绊选择 灾厄聚集大量伤害提升 全力突进高额属性保证数值 疾风骤雨提高火焰吐息伤害 双星让火坑爆炸 火焰吐息等范围部分触发两次 扩散保证范围 双打让巨人a一下爆炸两次 灾厄效果增幅加狂怒
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#元气骑士前传 #SS5攻略 音叉流目前仍然是荒野战士最强的流派,成型后可以轻松百万亿。 首先是加点和专精轮盘,没什么好说的,专精优先升毒素共鸣的四个,外加大地震荡的“吞没”。 技能位置上主手的毒素共鸣和旋风斩位置放在你认为最顺手的位置上,不一定要与我相同。 羁绊方面我用的是懒人套装,偏向于刷图,并非伤害最大化套装(其中蓄势待发是装备红冠羁绊,只能在装备上拿)(这里实测荒战主要缺少的是打单体怪的能
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【SS5攻略】百万亿火焰射手攻略(后续持续更新修改)
新赛季开始,游戏发生很大的改动,包括锻造,新系统,羁绊,芯片,等等等.其中大家最关心的问题就是职业的回蓝问题,如何提升伤害,快速红玉,接下来给大家分享这些问题的答案. 一:火焰射手的装备选择 大前提:新赛季开荒阶段,先不用看装备的种类,优先拿太古装备,因为太古装备可以锻造七条词缀. 机核:我们选取的是生机齿轮,因为属于前期开荒,我们很难拿到太古的生机齿轮,所以机核的锻造就是优先羁绊,因为前期资源比
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