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如何画出航海奇闻风格的卡牌。

精华修改于2023/09/171298 浏览攻略分享
本人是绘画小白,自己摸爬滚打这么些年对航海奇闻的充分了解才使得我能绘画出模仿官方画风的卡牌。
简洁明了,我会减少废话成分。加油跟上。
第一点:用到的绘画工具。
这里我推荐MediBang Paint,我用时间最长的软件。在谷歌下载正版,其他地方有可能下到打着同样名字的旗号不同内容的盗版。
其他软件我就不知道了,我讲的只有MediBang Paint有的。使用其他软件的可能也有一样的功能。希望尽可能使用相同软件。
剪切纹理/保护透明度。
这两个是最为基础的功能。
前者是在图层之上建立一个图层盖在上面,在这个图层里画的内容是不会超出下面图层已有绘画范围的。也就是不会出圈,相当好用。
后者是在该图层绘画基础上进行保护,也是不会出圈。两者不同在于一个是新建图层一个是在本图层上进行防出圈功能。
TapTap
如图
这里就不多演示了。
正片叠底/发光。
这是对图层进行增加效果的功能。
前者是类似于水彩笔叠色的效果将颜色透过这个图层叠加到之下的所有图层。降低透明度可以带来想要的效果。
主要用法还是作为给物体做影子,或者给画面增加效果。(简单用法直接复制画好的图层之后保护透明度添加成想要的颜色降低完透明度往边上一拉)
后者是给图层增加发光效果。这个很好理解,就是提高亮度,这个用到的并不常。打光啥的看个人需求。
TapTap
如图
渐变效果/透明度渐变
这个就需要用到工具了。很简单,并不难。
渐变工具在软件里是能找到的。
TapTap
如图
一定要选择最右边的那个类型。如果选择前一个就会根据你选择的颜色和你副颜色进行渐变。选择后一个只会出现你选择的主颜色。
很简单的效果,这就不需要演示了。
TapTap
例图
向上图画圈的部分都是依靠渐变效果完成的。
渐变透明度除了用到渐变工具还需要用到创建模板绘图层。
TapTap
如图
选择最下面那个就可以创建这个方便的图层了。其他软件也有不过名字可能不一样。
TapTap
效果
创建好之后具体使用方法我录了一个视频,见视频效果吧。
video-3685847
如视频所展示。效果就是这样。
TapTap
例图2
如图,画圈部分就是利用到该功能实现的。
简单来说运用好上面提到的6个功能就能基本上做出自己想要的效果。
接下来,才是重点。
多边形工具
我画卡这么久以来,一开始也是不知道如何画出航海奇闻风格的效果。并不是一开始就会的……
我最早使用的办法就是非常的麻烦,先用颜色填充一个大形的轮廓。然后用橡皮擦一点一点擦出来。这种棱角分明的画风还真是不好模仿。
不过我意外发现了这个功能。
TapTap
如图
利用了这个功能使我发现了新的大陆。使用这个功能就能完美实现游戏中的画风。相当好用。在其他软件里可能没有这么便利的功能,也可以使用柳叶笔等模拟这种类似的效果。
简单演示一下。
video-3685853
效果展示就不用说了吧?
TapTap
例图3
非常直观的感受,运用好上面提到的七个功能就能很好的创作出这样的风格。
当然,要画航海奇闻的卡面并没有这么简单。只是掌握了方法并没有找到需要学习模仿的地方。
第二点:模仿原游戏风格。
这一点需要多看多想,对航海奇闻卡牌有足够的理解。
如果你仔细观察就能发现航海奇闻的卡面类型只用两种。
一种是不需要遮挡画面的无字幕框类型,一种是遮挡画面的有字幕框类型。
前者出现在近战攻击卡/部分技能卡里比较多。
后者出现在远程攻击卡/部分技能卡里比较多。
拿游戏原图做例。
TapTap
挥拳
挥拳就不需要字幕框。构图也很简单。相对这类型的卡牌近战里会更多。
TapTap
果篮
同技能卡也是如此,简单的画面也不需要字幕框。构图基本上都会精细一些。
需要字幕框的卡面他的构图会更加丰富。
TapTap
命运之轮
TapTap
空袭
如图,这些卡牌的字幕框会占据整体画面的1/3。但是画面更加丰富不会有大量留白。包括字幕框也可以画成像很多远程卡一样和画面有联系。看起来很有冲击力。
简单介绍了卡牌构图的区别。关于卡牌背景我之前有发全民绘制卡牌皮肤mod的帖子,有需求可以去自取。
当然,你也可以自由发挥。
其实并不限于只参考游戏卡牌构图的风格。如果你有很好的想法也可以画出来。只要思路清晰就不会有问题。
TapTap
例图4
TapTap
例图5
TapTap
例图6
TapTap
例图7
TapTap
例图8
TapTap
例图9
TapTap
例图10
TapTap
例图11
完全没必要局限,你也可以创作出自己想要的。
比较特殊的:诅咒卡(黑卡)
关于诅咒卡,这类风格更加特殊。
他的色调与颜色都是饱和度偏低,且背景都是黑色。画面没有很丰富的内容。
TapTap
例图12
TapTap
例图13
TapTap
例图14
TapTap
例图15
TapTap
例图16
TapTap
例图18
TapTap
例图19
TapTap
例图20
TapTap
例图21
以上,是我画过的所有诅咒卡。
画的并不多,这方面经验我也没有太多要说的。只能说多观察多思考。
诅咒卡我认为是游戏里卡面最有意思的地方。这种风格还真不是很好模仿出来的。全靠个人发挥了。
其他地方,
人头牌,角色卡,画人。
这三个意思大致一样,就是画人。这个游戏的风格对于人的构图都是相当简洁的使用了剪影风。
这里就不多说了建议自己去观察游戏图鉴。(不知道为什么图片上传失败)
角色大多数都带这人头牌,也就是会画一个角色剪影的卡牌。这类卡牌会凸现出角色的特征,不会有太多细节。
有些时候细节多也并不好。
人物轮廓一点一点仿照游戏风格也可以画出来,我也不熟练,很少画人头牌。
第三点:其他地方的补充。
关于其他的扩展包、药水、遗物。
这里简单说一下,如果想绘制扩展包可以找我。因为游戏中扩展包封面是一个整体,如果想绘制扩展包封面需要用到不同贴图,除非你自己也把它拆分。不想麻烦的可以找我要贴图。
药水,我画的也很少。这方面经验也不多。还是建议观察游戏里的药水。
遗物,还是那句话。多观察多想。遗物也有大小要求,相对画卡遗物更加自由一些。
如果是做mod用到的这方面的需求可以找我要。
包括状态贴图等角色相关的都可以找我要。
大致就说这些,我感觉应该足够详细了。
如果还有其他问题可以在评论区提出。
希望更多mod创作家加入创意工坊的mod制作中。
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