无聊之余对于魔魂的一点隔靴搔痒

更新时间2023/9/17721 浏览综合
测试服大泽结束,无聊之余就简单讲讲这个恶心的魔魂系统。
(也是对自己这两个多月来每天坚持打魂做一个总结)
好的魔魂不仅让面板变得好看(例如某sp主c 30暴1.9间隔),还能让伤害提升不少。[嗒啦啦4_不愧是你]
简单来说,就是劝新手每天坚持打一下魔魂。升出来的魔魂主c用不了副c可以凑合一下,副c也用不了那就给双词要求的工具人提升提升(例如间隔造伤,间隔暴击),双词也没有蹭个-4以上间隔也还能接受(真啥都没有那就回收吧)。没魂升了直接分解+10000,反正出货率不高,分解的大概率也不是能出货的那个。[嗒啦啦4_懵]
从sp出来到今天,大约是7月15日到9月15日,不间断打了接近两个月的邪典,能看的也就寥寥两三个,大概接近一代氪金魂的地步
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两个月成果,还有一些词条对但数值偏低的
一代氪金魂,现在逐渐暗淡。
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一代氪金魂,努努力还是可以肝出来的
此外还出了不少这种“能用,但用着心里不舒服”的待更新魔魂。当然数值就更不如这个了。
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说它鸡肋吧,好像有点贬低它,说它好用呢,那可真的是抬举它了
动辄两个月才能勉强够用的魔魂,氪金自然是一个捷径,对于某些二代魔魂的活动,掏腰包花费100+得到一个近乎不可能自升出来的魔魂,附带一个工具魂,氪与不氪那就见仁见智吧。
例如下面这个二代魂,完美诠释“铁打的魔魂,流水的角色”。
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凹分必备,懂的都懂
升出来的魔魂能不能用,大部分情况下
一看有没有行动间隔,没有大概率能杀了
二看特殊词条,暴击/减伤,
三看超过25的造伤。
以上不满足,想不出能留的理由。(或许还是有的,例如留几个15以上a区攻击用于撑面板)
水母的魔魂,用主c淘汰下来的就好了
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配上激励,蛮好用的,15秒在进击之风影响下a7-8次,如果能有20左右暴击基本让激励常驻
还有一种附属品就是造伤+间隔了,这种魂底子很多,残虐/提灯/蔷薇或者直接就是主c的魂把暴击歪没了。
给个栗子:
这魂很差,一般能拿出来的要求35c/4间隔以上吧
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欢宴/特殊用途副c用,同样懂得都懂
最后就是承伤/间隔魂了,这里只推荐野性,由于自己还没有去打,没成品展示,就不偷别人的魔魂图了。给个忘了是哪送的魂。
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没有先发,只能说凑合
以上就是一点无聊之余的简析,应该说基本该知道的人都知道,本意也就是让萌新看了以后能有个每天坚持打魂的好习惯。如有错漏之处欢迎指出。
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