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尘世轮回卡包评价-18号修改季神

修改于2023/09/181390 浏览交流讨论
前言:针对对象还是萌新,本文建立在今天版本的基础上,不排除策划调整。
一、生命精华队。
有三个强度式神,凡清、粉婆婆、判官。
1、青坊主·凡尘。
『生命精华』瞬发,叠加。可以叠加10层,使一个角色恢复X(X为层数)点生命。
第一行是生命精华机制常规带牌,SSR为斩杀手段,且是大多数情况下唯一的斩杀手段,所以必满。
第二行解场,伏魔解后必满。
第二行为垃圾凑数。
这里只讲SSR,“回合结束时弃掉三张堆叠层数为10的『生命精华』,对敌方牌手造成30点伤害”。
所以基本上卡组围绕怎么上手SSR以及凑够30层『生命精华』。另外SSR自带频率,能交战2次,觉醒效果是获得受伤己方式神受到伤害点数的『生命精华』。所以,门槛没想象中那么高,很容易达成的。
TapTap
2、粉婆婆。
画颜删了过牌,前面说过生命精华队依赖青坊主觉醒,过牌提升上手率。
眸之色·嫣,因为bug不自毁(融合是某种意义上的消灭),直接改成3/3融合,又由于胡桃的1形态奶以及幻境奶,廉价造大妖,直接砍成每回合一次,但是实际上回合外奶只有日和坊。
所以,一般会上土御门胡桃,胡桃SSR弥补斩杀手段的不足,粉婆婆觉醒可以提供战斗频率。但是,从SSR增强,你应该想到,三勾这样的身材频率,得好几个回合才能完成斩杀,实在不够看。
极端点,直接上奕,强行找青坊主觉醒。
TapTap
3、没有第三个,虽然有人出判官。
因为青坊主自身解后需要消耗生命精华,而精华不能自由拆分,而判官解场代价过大,攒的速度提升不大。
所以可以考虑不见岳这样的,带解场过牌的战场式神。
4、椒图更是纯粹拖后腿。
综上,垃圾设计之一。仅仅只是因为机制强度很少有反制,且反制式神近乎废物,而他又是1个超模1个强力(同派系),可以随便加两个好用的挂件,故而上强度。
二、季神。
突出一个寄了又季,季了又寄。
——如有加强,以策划的尿性,应该只是把上次削的卡给回调。即便回调也毫无卵用,百目鬼瞳炎增强曲线都比她好看。
[TapFamily_寄]
季神被动四舍五入可以说每回合扣牌手2血,进而逼迫你不敢轻易拖大后(到三勾要7个回合,近乎牌手半血),但是不改变季神在快攻卡组里独特的机制与强度。
季神被动,敌方回合开始时,如果有剩余鬼火,随机从牌库中使用一张四季牌。
强在3个点,1、配合青行灯,这一点鬼火是白给的;2、使用的是牌库的牌,不消耗手牌资源;3、机制决定了,季对手牌上手率需求低,且能够滤牌。PS:四季牌全是1勾。
满编四时夏(进场投射3,每次使用增强+1,离场全体+1攻)、四季冬(进场召唤雪人,每次使用增强1/1,离场对敌方牌手造成3点伤害),觉醒(季的形态获得瞬发,四季牌各一张洗入牌库)、华落四时生(戏法(季没有3勾时依旧可以使用):四季牌各一张洗入牌库,抽1张牌)。
三、奶茨。
有啥可说的?同类型里无人出其右。唯一缺点,这卡包没人跟他当队友。
四、酒吞。
能用,但是一点点。
我倾向于当他是寄了,奈何觉醒、SSR上强度。
只能狠狠踩一脚2/5、一半弱牌。
五、孔雀。
数值、机制全部ok。
只有一个问题,你贪机制的话,蛇鹿破甲队被抗快代表灵海蝶坑太狠。
你不贪机制的话,她进主流的古蛇、影鳄又不强,花修、镜子这种不太挑队友的又挨过刀。
六、强度排行。
顶部——季神昙花一现于此。
单独看单走数值,奶茨>孔雀明王=粉婆婆>凡青,其他不上道。
凡青因为生命精华队,T1标准。
奶茨被动削弱,策划断了配合上限的后路,又砍数值又砍三勾ssr频率,勉强给个T1。
孔雀明王同奶茨,T1吊车尾,其实再来一个优秀的快攻式神,又是挨刀的命。
粉婆婆T2顶端,只是因为她的机制需要来牌。
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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有类似玩法的其他平替游戏嘛截图
有类似玩法的其他平替游戏嘛
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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00:55
新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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09:48
所谓血量截图
所谓血量
自研阴间慢速卡组,利用凶星的回血和抽牌,以及缘神的灵咒达到不断回血的效果。罗候觉醒,SP白泽和神赐良缘提供源源不断的占卜,从而不断往牌库里添加凶星,怎么抽牌都不会抽爆。 解决战斗主要依靠三只方式:一是等待对面把牌抽爆,二是靠罗睺SSR往对面手牌塞凶星,直接扣除牌手血量,三是利用青坊主打血。 SP白泽的SSR用于复制罗睺和青坊主的SSR(最好不要用于回血,因为牌库里全是凶星),不带禅心是因为牌抽
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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环境速递——上期回旋镖截图
环境速递——上期回旋镖
[表情_斜眼笑]一大早就有数据了,感冒了不想码字,就一直没发。 书接https://www.taptap.cn/moment/725428454442405681。 如下图:上周周五、周六、周日三天数据。 ①灯火胜率70%大跌至63%,但是登场排名上升40+,段位排名上升10。 ②快攻式神占比差不多高达2/3。 同样截取30名,除了灯火,不是快攻的有 荒川之主、日和坊·晴阳, 百目鬼(主要还是占卜
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