璇的争议与平衡性讨论——PS:不是阴间卡组攻略

修改于03/29544 浏览交流讨论
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一、关键机制详解(有订正)
璇的启动需要不同名的4张核心牌各一张,「星之子」、「群星启曜」、「星坠」、「开阳」,其他极星牌3~4张(觉醒情况下1张)。——7~8卡启动。
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①璇的被动能抽极星牌。
所以得第一时间点亮璇挂机。
②妹说就是机制1,手上多张同名极星牌,「星坠」只能打出不同名极星牌各一张。
所以「星渊」没那么好使。
补充:「星渊」有两个大问题,一是爆牌,而书翁、追月有一勾卡会消耗掉手牌,给极星牌腾空间,不推荐书翁、追月是因为猜拳游戏体验差(会被快攻俘虏),并且实际胜率不高,并不代表你不能选,个人意愿。二是没有实际过牌,重要组件并不是极星牌的数量(需求很低,甚至开阳加1即可),也很难过到开阳。书翁、追月,那是根本站不住快攻,恨不得二勾1启动,追求那点希望罢了。
③妹说就是机制2,「星坠」会按三勾、「开阳」的顺序打出极星牌,并非随机了。
所以更新后,一火一瞬发就能启动,只有牌齐全的限制,多一火还能防响应。
④妹说就是机制3,「星之子」说使用,「群星启曜」说额外生效,实际结算是当成使用两次极星牌,能发起两次攻击。
「群星启曜」效果能叠加。
[表情_吃瓜]相当于觉醒、「群星启曜」作为启动组件可以互补,降低启动难度。
二、不可反制。
辉灯卡组起码还要队友,璇是单人启动。
只有酒吞童子「狂啸」能拦住,还有月读、孟婆、寻香行随缘撕牌。
[表情_吃瓜]我们仍未可知策划更新后暗暗增强是什么意思。
2.1、优秀数值快攻让它一个式神也能准时斩杀。
璇一般最快是二勾2启动,不到1成的几率。
2.2、没有正常的中速卡组。
2.3、慢速。
除开前面提到的阴间方式以外,以前可以先杀奕,后压璇复活。
现在璇一火就能启动,奕极卡可以拉一个倒计时,绝大部分后期卡组是打不了。
大概有2成不到,璇会卡手进三勾。
综上,这就是一个自闭卡组。
三、其他玩法。
实际上只有奕是绑定的,否则璇那苛刻的不同名四卡,看似比浮烟三勾启动快,实则蛆。
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可以上凤凰火净羽补伤害控场,上雨女、灵海蝶抗快。
不是很推荐说书翁、追月去追求二勾斩杀率,提升不大。
[表情_丑竟己]奕的「气合」、月读的二勾6张牌都能打得璇没一点脾气,如果真觉得天梯就是快攻、璇、抓璇卡组博弈,月读应有此地位,启悟组合扛快基本上能进二勾三,抽牌、占卜量能弥补追月、书翁的极端过牌。
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四、综合强度问题。
[表情_叹气]歌留多我没想到能达到70%胜率的卡组,6成纯细节差距。
同理,璇坐牢打法虽然把后期卡组压到死死的,自己也坐天牢。
鉴定为人皇,阴间必死。诸如酒茨辉灯、久蟹幻境,正常对阵的话胜率其实难过半。
五、其他讨论。
5.1、追月响应不太好防内战。
至少远远没有那几个阴间式神,直接不让你玩了。
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5.2、追月、雨女过牌量。
因为璇初始7张极星牌污染牌库,所以追月一勾过牌,看似很美丽,实际上收益被狠狠压低了。
我也是后面打素材才发现,更新后璇的暗中增强有点多。
雨女需要进二勾,过牌量才能赶上追月。
但是,追月打快攻,嘛~我那还不是追求速度的快攻,不然更难看。
待有缘人的新观点……
6、削弱方式。
[表情_斜眼笑]实际上已经讲过这个玩法不健康的原因了,容易一刀切,基本上就是大范围调整。
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