关于诺伊尔技能发动一些感想
修改于2023/09/19977 浏览策划面对面
近期关于诺伊尔技能闹的沸沸扬扬,并且我也在实战中遇到了。现在给我的感觉就是,就像当年巨星梅西刚出一样。萨内蒂、马特乌斯,铲不掉ss梅西,封不掉必进被动一样。不可置否,我们可以说这就是破坏相对平衡的生态,从某种意义上来说这也是推动了游戏的发展。
而诺伊尔之所以现在强到离谱,我个人分析有以下几个原因:
1.从收益的角度来看:第一个传门,必须要有亮点,同时必须赚钱。做传说不可能仅仅是为了平衡,首要目的还是创造GMV。如果技能平庸和超模的结果都是被骂,那策划宁愿被骂,因为这必定促进消费,打不过就加入的道理都懂,谁又不想拥有一个开大脚就得分+克制带球流的门将呢?
2.从游戏生态来看:门将新机制未来势必要分批次下放到超巨、天王、决战里,如果一直没有新技能,玩家的兴致也会随着时间慢慢消耗殆尽。把传说的1-2个新机制下放,增加了更多平民套的可玩性,毕竟我们都不能像大佬们第一时间且用最短的周期拥有新出的传说卡。
3.当年巨星梅西谁都铲不掉,从某种程度上也促进了基恩这种野兽飞踹和被动随等技能的诞生。我们也可以理解为,策划提前放出一个破坏生态的技能,然后再推出一个克制技能。这就类似于,某个药企想推出新药,就要提前让人感染某种疾病一样(基于电影剧情)。所以克制诺伊尔的“矛”估计很快就会出来。我们先等等看。
我相信策划不会直接砍一刀,把开大脚得分这个被动判断为射门从而被禁锢。参考lol,刚出的英雄大多都是数值怪(明摆着为了赚钱)。不过随着版本更迭,新英雄、技能、装备的推出,大概率是会被削弱的。
我们只能期待一下尽快出克制的技能,个人愚见:抹除被动(一,强大的身体素质力压门将,如果门将有技能失效则改为抹除随机被动;二,进球后怒吼门将禁锢门将技能,被相同射门技能再进球则改为抹除随机被动:三,禁区里敢于做花哨动作戏耍门将,门将感到沮丧无法发动被动效果30分钟,半场只能发动一次;四,强有力的射门让门将脱手,并对门将造成不可解除的伤害,随机抹除一个被动)
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