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2023/09/201.1 万浏览综合
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让我看看你们都合出多少物品了!!!
1100全图鉴 分类第一行截图
1100全图鉴 分类第一行
1100全收集,包括水、火、土、气、植物和其他
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新手入门攻略 从零开始合成 萝卜刀截图
新手入门攻略 从零开始合成 萝卜刀
水+空气=雨 水+陆地=泥浆 雨+陆地=植物 泥浆+植物=沼泽 空气+火=能量 沼泽+能量=生命 陆地+生命=人 人+雨=寒冷 雨+寒冷=雪 雪+人=雪人 陆地+火=岩浆 空气+岩浆=石头 火+石头=金属 金属+人=工具 陆地+工具=田地 空气+石头=沙子 火+沙子=玻璃 沙子+玻璃=时间 植物+时间=树 田地+人=农民 树+农民=水果 田地+水果=蔬菜#攻略
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新版本更新公告截图
新版本更新公告
魔塔冒险者版本更新了 内容如下: 1、添加怪物图鉴 2、去掉强制插屏广告 3、优化图片图鉴数量显示 欢迎新老玩家试玩体验
官方
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求个测试资格截图
求个测试资格
报名成功,求资格 求大佬邀请!!!
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【开发日志】挑战21天开发一款游戏,第2天截图
【开发日志】挑战21天开发一款游戏,第2天
比赛主题公布了是BUG,开始新建文件夹!!! 正在吃午饭的时候,主题公布了,刚看到这个主题感觉很好做,想了想有感觉不是那么好做了。 从昨天主题发布,到现在一直在想,做什么,怎么做。 BUG,可以理解成虫子,也可以是程序中的bug,还可以是八阿哥。然而这些信息可以用来做成什么新奇好玩的游戏呢。 目前还是一片空白中,新建的文件夹还是那个空空如也的文件夹!!
官方
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我们的游戏【胃袋之王】开放测试啦截图
我们的游戏【胃袋之王】开放测试啦
欢迎试玩我们的新游戏,胃袋之王 放置单机游戏,疯狂吞嗤,吃遍天下美食,越吃越胖,成为胃袋之王!
官方
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【开发日志3】挑战21天开发一款游戏,第12天截图
【开发日志3】挑战21天开发一款游戏,第12天
队长群,组队群开始提醒开发者提前提交游戏了 然而我们的进度还是不到20%, 前几天的内容被推翻了, 因为美术实现起来有点难度, 队伍只有我自己,程序出身,美术有所欠缺。 不过方向没有变,还是放置类的游戏, 万物皆可放置!!! 贴几张目前可展示的图吧 定义了一些类型,excel启动,拉表!!!!!!
官方
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01:35
满屏飘BUG的游戏,这你敢信吗!截图
满屏飘BUG的游戏,这你敢信吗!
我们参加聚光灯Gamejam的参赛游戏来啦,全员BUG 欢迎下载试玩 #聚光灯gamejam全民试玩 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏安利
官方
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【开发日志4】挑战21天开发一款游戏,第13天截图
【开发日志4】挑战21天开发一款游戏,第13天
距离截止时间是越来越近了!! 我们的核心玩法还没有完成。 目前进度大概有30%了。 报告一下进度: 拼了1个界面, 数据表拉好了2个 游戏尚未完成,我们还需努力啊!!!
官方
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【开发日志5】挑战21天开发一款游戏截图
【开发日志5】挑战21天开发一款游戏
报告一下今天的金币 完成生产界面简易逻辑 完成八哥界面简易逻辑 完整玩法显示器大小碰撞初始化规则 距离截止日期还有7天整,核心玩法逻辑还没有完成,真有完不成的风险啊。 看来这几天要熬夜加班加点的搞了。 接下来的任务是让游戏流程先走起来,完成游戏数据读取和存储,核心玩法实现等等。 加油吧!!!
官方
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