战争雷霆 经济系统 不好

2023/09/2016 浏览
战争雷霆的经济系统在最近的更新中进行了一系列的改动。旧有的经济系统中,高等级载具的维修费用较高,玩家需要做出大量贡献行为才能实现收支平衡。为了增加游戏中载具的多样性,开发团队对现行银狮收益机制进行了改动,减少了对于载具战斗效率数据的依赖,并降低了完全损失载具后的银狮消耗估算值。这样一来,维修费用相对减少了1.5-2倍,使得玩家更容易实现收支平衡。
然而,新的经济系统可能会导致一些性能更为优秀的载具赚取更多收益,从而吸引更多玩家使用这些载具。为了平衡这种情况,开发团队计划从其他方面对这些载具进行调整,如调整与其常见对手的分房权重、调整技术参数与作战性能等。此外,新的算法将使后续经济变动的规模变得更小,更容易为玩家所接受。
除了经济系统的改动,开发团队还计划在2023年夏季更新中引入动态维修费系统。这个系统将根据玩家在战场上的存活时间来计算维修费用,使得存活时间越长的玩家需要支付更高的维修费用。这样的改动旨在提升战斗的紧张感,同时减少不顺利战斗带来的挫败感和经济损失。
此外,开发团队还计划对高级载具进行一系列的改动,包括增加收益系数和降低维修费用,为新购买的高级载具附赠免费备用载具等。这些改动旨在提升高级载具的吸引力和玩家体验。
关于友军伤害问题,开发团队计划取消被友军击毁后的维修费用,并新增接受加害方道歉的语音指令功能。这样一来,玩家可以根据情况自行判断友军的行为是否可原谅,并通过道歉机制减少对加害方的惩罚。
最后,开发团队还计划改善战斗收益算法的透明性,为战局结算页面和战局记录消息新增详细的战斗收益记录信息,使玩家能够更清楚地了解自己的收益来源和收益算法。
总的来说,战争雷霆的经济系统在最近的更新中进行了一系列的改动,旨在增加游戏的多样性、提升玩家体验和平衡游戏中的各种因素。