V1.0.80 预告 仓库扩容30格,堆叠9999
1.晶石道具说明修改为品质提升和装备制作的材料
2.药水堆叠数量提升至99
3.预设仓库新增30格,堆叠提升至9999
4.修复部分道具无法拾取的问题
5.锁定装备特效新增
6.仓库新增一键存入功能
7.幸运值恢复正常,
改为正式服机制测试掉落,
野外不会掉落药水和素材,
大多掉落数据石,怪物材料,古币。
但测试服暂无副本可以刷附魔,
因此附魔暂时可以打怪刷,
与装备计算方式一样


数据石可堆叠999个,
是售卖获得稳定的收入来源。
小型数据石每个售卖50金币
中型数据石每个售卖150金币
大型数据石每个售卖300金币
巨型数据石每个售卖500金币


怪物材料说明:
比如火焰元素 和 树叶 ,来自火属性的植物掉落物,
制作装备时其中2样必要素材为怪物素材,
决定装备属性和种族,以上为火焰属性和植物种族。
因为不难获得大多数情况都是卖商店为主,
只留下自己需要保存的素材,或者需要时才去狩猎
火属性的植物一般掉火焰元素 和 树叶,
后期版本会有低几率掉落火焰植物核,
火属性的植物宠物强化等级所需消耗的道具。
但此道具也会有专门的副本可以刷。测试版本不会掉落核


宠物核心强化后1级相当于提升了1级的属性,核心等级不高于自身等级,
也就是说,45级宠物45级核心 相当于90级的能力。
但核心一共有90种,虽然可堆叠,但一般不可能全部会保留,
因此没有用的核心可以分解为1个数据核心,
5个数据核心可以制造一个指定的核心。
也不用担心背包问题,因为一种怪物只会掉落一种核。


后续更新会新增每日随机商店,可以购买药水

