感觉这游戏前期就能劝退一部分新人

2023/09/221859 浏览建议反馈
自建号不氪金,或者只氪三卡,前期体验说实话不咋滴,得熬几天熬出第一个sss才有点好转,提一点小小的建议,外加吐槽。
先叠甲,优点是良心不逼氪,没有各种礼包,不出充值活动,评分9.0就看出来这游戏良心,下面说缺点。
一,这游戏剧情多久没更新了,有种感觉大头就是玩转生这个套路玩到死,每个月出一个英雄就完事。
二,英雄立绘就几个英雄有,后面也不更新了,皮肤甚至也懒得更了,不知道该说佛系还是太懒,出几个好看的皮肤我想大家都欢迎吧。
三,推图卡还是开服时候的狮子,多少年了,几乎一成不变,几乎没有其他的流派,只要不狮子开局,就会落后,你玩其他套路结果就是别人开车你骑驴,亚瑟也是老卡,就不能开发一些前期更多的推图套路吗[表情_泪目]
然后说下以新手为视角的游戏体验,因为最近又去新区了,我之前玩过,所以了解流程,但新人不懂,问很多各种各样的问题,比如天赋该怎么点,因为没有引导,也不知道前期先不锻造装备,敏捷药不能随便乱吃,ss卡不能乱开羁绊等等问题吧。都是坑,新手几乎必踩坑。
这游戏虽然良心,但开局前几天你只能用一些垃圾卡,培养时畏首畏尾的,ss卡养不养都难受,99%的ss卡都不配吃药,不配开羁绊,而这游戏不氪金第一个sss合出来得好几天,哪怕三卡也得几天。
画个饼告诉玩家合出sss你推图会强很多,舒服不少,完全是一种新的感觉。不然新人玩家看不见摸不到的,有啥期待呢,玩游戏不就得有个目标有个期待值吗。
比如前期关卡,血狮出来帮着打几关,如果不符合剧情走向,队伍不该有血狮,毕竟前期主角是跟着索菲亚的,可以设定其他视角,血狮跟敌人战斗挨揍到残血,或者挨打致死触发神器效果的剧情,然后说几句**的话,增加攻击连斩6人,让新人知道,血狮挨打会增加输出,并且很猛。
再比如亚瑟,做一个增加亡灵队友就增加攻击次数的剧情,或者做一个神器开局控制对面核心反败为胜的剧情,总之是让玩家了解大概用法。因为新区真的看到抽到亚瑟什么亡灵也不上的,你可以说新人玩游戏不认真,但原因也是游戏没告诉玩家亚瑟该怎么用。
其他剧情就不一一列举了,总之可以让玩家更直观的看到sss的独特强大之处。很多人没有那么大耐心查各种攻略吧。
所有这些对老玩家没有意义,只是为了可能多的留住新人的一些想法。
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