国产游戏未来在哪里?
2023/09/25351 浏览
说国产游戏在敢说游民都会想 梦幻 大话 问道 等一些老IP游戏 从代理 到模仿 到自主 神话 故事 梦幻 战争 俗话一代强者落落之后 定会出一批新力军团
不管是过式的老牌集团 或是现在新星 都是一直是原用了老牌集团运营的老模式 因为是老师所导致 教学就是吸取他人成功的模式 一代代教出来 还说经典才是万宗之法 可惜 它不是太阳不是空气 时代已经变迁了
我自从玩游戏到目前为止已经也近30多年了 我也不游戏搬砖的人
我就说说国产游戏存在的模式 ① 点卡 它存在的价值就是能让游戏方锁主一批玩家 不管后面你玩与不玩 起码开服的营业额不能不承认吧
②VIP 这个一看就是比你点卡看起来高级了 10块首充战力给你 装备给你 升级给你 你不能不心动了吧 不玩或是觉得不好玩就十而已
③到了后来者 我比你们两位大哥亲民一些 开服我直接送你们 坐骑 装备 战力 称号 直升 等等首冲还有好礼
一些礼包码杂七杂八的东西 只是官方开服宣传的抛出来的诱惑力
网哥点卡配交易体系可以真是收了一批游民心,但是官方也管不住搬砖党的崛起强大而造成的了经济发展 说白了 就是网哥换人了呗 不想人家从你口里夺肉 后面的人有前面的人教训后就纷纷放弃了自由交易这个体系建设工程 也可以节约一些成本与时间
现在目前所有的游戏 都是基本是一个游戏模板还是拿到了援权就这改一下那补一些 就可以拿出来发行了
作游民也希望国游集团兄弟们放下多一些套路之心 多放一些心在游民角度看问题看看自己团队的成果 多听多看多想 这三多服务做到真位
不要挂羊头卖狗肉 宣传夸张没用 遇到狠角色还要吃官司 现在也不多案例游民告官方
中国不缺游戏方面的主题素材 也不缺乏人才 只是缺初心
游戏搬砖或是平民游戏已经是生活一部分 作为游戏方你们出游戏是为赚到钱 搬砖者多的游戏就更有人被吸引 我游戏方对搬砖党商人都是比较头皮发麻之事 我可以解决问题 商人再多也无妨 现在市面打着自由交易 自由度高开放高 所谓的自由交易仅限游戏单方的交易所游戏产物只有高级的东西可以被交易 自由度高哪哪都是消费坑 只是出生地可以自由高 开放度高 这个更无语的事 开放度高在消费多少 如果你是真的打造一款开放自由的游戏你的条条框框存在谈何自由开放 我个人认为开放自由 就应该是这样 开放就是你可以自由发育起来只要不进行玩家的 比如装备全靠自己打属性 每个人选定一件好坯装之后 主属性值不可以改 或是花游戏道具改 附加属性皆可从一些次装备拆出来 有人就有纷争 就是战场 有人当然就存在需求市场 随便可以玩家与玩家互换或是互交易 帮派之争 领域之争 世界BOSS之争 野BOSS 之争 还有帮派BOSS掉落材料均只能自动上拍卖行 然后帮派众人分红 任务可以前面多少级可以有 后面帮战或是领域战 发自己强大 游戏不服干 安逸都不叫江湖 只是叫小两口过日子
款好的游戏除了有好设计 有好的游戏主题 有的动作视觉冲击 现在都是讲共赢 游戏方想玩家多又想扒光玩家 一层层叠叠的什么VIP会员这些东西将来就是游戏方自己砸自己脚的武器 无VIP会员 月卡 一切皆开放式 战力只能靠装备 一切只是道具消费 想想现在的游戏哪款没有不用到道具的 再换个角度看这个无VIP会员 月卡限制 明面是前期没赚到钱 但是更多的想知道后期制作 现在只要能搬的游戏都不来缺玩家 传奇一天天都是开区 都是会人大批人愿意为其买单 因为它吸引人的搬 但是人对万事万物都存在好奇心
不管游戏将来怎么样一但改变初心的玩法 注定了这个游戏开始进去入倒计时 网哥也逃不过的劫
剑中主题我不知道 什么类型的游戏我也不知道 我只是写了这么多年玩的游戏踩过的坑
希望官方也不介意 文采不好 一边上班一边想到了什么就写什么
要创造必定是开无人走过路 希望我们能早点玩上


