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建议官方参考

修改于2024/03/171449 次播放综合
官方不仅可以参考雷电的数字系列,也可以参考一下这个,视频上演示的是街机雷电,系列外传。
这边我只是给官方做做参考,该怎么做游戏还得看官方。
视频上可以看到游戏有多种机型,不同机型有不同的弹药系统,和不同的技能。每种弹药系统又能释放不同的技能。而每架机型又同时搭载了两种弹药系统。我们可以在视频上看到,机体可以通过吃“L”和“M”升级火炮或更换弹药系统,和更换释放不同的技能。玩家可以根据战况更换不同的弹药系统并释放不同的技能,而只有小部分机型是一种弹药系统且没有技能的。而游戏也有僚机系统,在这个游戏上僚机有增加火力和帮助玩家挡住弹幕的作用。以上内容官方参考,具体内容就看着办吧。官方建议:我没玩过觉醒,所以我也不知道游戏模式是关卡制还是无尽制的。这边我有一个想法,就是游戏可以有关卡制和无尽制的游戏模式。“关卡模式” 传统雷电关卡制,官方可以建立在这个基础上,又能开发自己关卡模式。打个比方:选择关卡模式-选择关卡:初代雷电关卡 、二代雷电关卡、外传雷电关卡 等,玩家可以选择传统雷电关卡或者官方自己制作的关卡进行游戏。“挑战模式” 无尽的敌人 或者是 无尽的关卡 ,“无尽的敌人”随着击败的敌人越来越多则越来越困难 弹幕变得越来越快 伤害越来越高之类的🤔。“无尽的关卡”随着通关越来越多,就越来越困难🤔之类的。在过去雷电只能在街机上记录自己的最高分数排行榜。所以…官方也会添加排行榜系统吧。排行榜系统:县级、市级、省级、国服分数排行。关卡模式分数排行榜、挑战模式分数排行榜。单人分数排行榜、双人联机分数排行榜。玩家个人所有游戏分数总量排行榜。(以上内容仅供参考)玩雷电最带感的是什么?当然是带感的BGM[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]官方可以建立在传统雷电BGM的调子上,制作一个金属摇滚风格的BGM作为背景音乐[表情_斜眼笑]——🚧🚧🚧——下方正在施工中……
注:以上内容仅供参考 仅供参考,官方要是觉得没必要添加的元素可以无视,不要耽误游戏开发进度,以上内容要是看得上的可以等游戏后续更新慢慢更新。
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官方
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官方
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