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不会只有我一个人不知道吧?不会吧?不会吧?
今天在阁里发了个截图才知道,原来每50抽可以开一个箱子,我一直以为上面那句话的意思是50抽保底出金,旁边那箱子也没红点,要不是别人说了可能永远都发现不了
@想一只糊涂
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我的一刀999梦想破灭了,求大神让我死的明白
一直想给大禹极限堆生命,达到一刀999的目标。今天准备洗至臻生命,洗的时候看了下数值,灵印加12%生命大禹才加30多万血。然后就去算了下,想知道加成的基数是什么,算不出来。
大禹比较复杂,就换了一级白板小屁鱼,结果还是算不出来。小屁鱼初始生命848384(我也不知道为什么这么高),加个带10%生命的鹿印加了160的血,上2个10%生命的鹿印,一共加433的血,可以确定加成的基础数值是1600。我现
@想一只糊涂
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01:24
13万攻击朱雀爬364层
白板的夏启配合低练度的凤,爬塔真的能发挥奇用。
@Tea、青柠
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感觉回合机制有点乱啊,有没有大佬来说说
关于回合的描述,主要以下几个:
1.持续一回合
2.持续一个完整回合
3.持续目标一次行动/攻击
还有就是冷却回合数的问题
先说下我目前的理解:
1.持续一回合,指的是某个灵妖从释放技能开始,到下次释放技能。比如金乌的盾持续两回合,第一回合释放,到第三回合金乌再行动,盾就没了。这里有2个问题,如果用九尾给金乌加了回合,让金乌多行动一次,盾是不是会提前结束?或者中间给金乌提速,是不是也会导致盾的实际
@想一只糊涂
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虽然早有预料,但没想到这一天来的这么快
也算是上古时期的玩家了,当时还是和远古真神余灵老师一个区的,补天时期退游,记得清清楚楚是7月15日,后来又兜兜转转回到了这里,一直待到现在。
就挺突然的,上号看到有公告还以为是有大活动呢,结果等来的是离别,还在规划着龙祖和白泽再返场就能拉满,进入良性循环……嗯,看到这个公告,心情很复杂,#上古有灵妖 就此别过吧[表情_开心]
@书荒and游戏荒
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02:05

相见时难别亦难
陪伴一年多的游戏,很好玩,古风画质,唯美人物,灵活搭配,少量任务,希望还能再见!!!一路相伴,且行且珍惜,记录下点点滴滴。
@墨镜熊猫
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00:16
游戏中涉及PVP的部分属性及合击应用的进阶
此篇将对PVP中特殊属性、灵印副词条选择及升灵,合击应用做一些进阶说明,也包含一些私货,希望有所帮助,尽可能的让养成中的玩家避免踩坑,内容仅供参考。
首先,重要的事情说3遍:
放置卡牌抛开练度去谈强度都是耍流氓
放置卡牌抛开练度去谈强度都是耍流氓
放置卡牌抛开练度去谈强度都是耍流氓
前言
作为放置游戏,练度是非常难以全满的,即使大氪佬也一样。因此,在养成过程中,资源的分配的多寡容易让人产生一
@未树
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《上古有灵妖》停止运营关服公告
司命大人:
感谢各位司命大人们一直以来对《上古有灵妖》的支持与厚爱,让我们一起在山海世界中获得了很多快乐和感动,由衷感谢各位司命大人们一路的陪伴。然而,由于诸多原因,经过慎重考虑,团队决定:《上古有灵妖》将于2025年5月7日正式停止运营。以下为停止运营时间安排:
一、2025年3月7日00:00正式下架及关闭注册服务。
二、2025年4月7日00:00关闭游戏充值。
三、2025年5月7日00:
官方
@小七
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有没有人介绍下主要的玩法机制
翻了好久基本都是说美工和剧情的,实机视频只能看出来是普通回合制,排排坐挨个放技能,画面质量和配音不错,不过玩久了谁不是直接跳过战斗。
这类游戏丰富耐玩的模式才是核心吧?单人PVE推图不说了,不管是推主线还是推什么,除了名字和背景图都一样,比别人推的高推的快可能有点成就感,但其实比较枯燥。
初测二测的朋友能不能介绍下主要玩法有哪些。比较关注有没有不看个人战力纯策略的模式,比如类似炉石竞技场的随机抽卡
@想一只糊涂
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