这游戏目前给我最大的观感
修改于2023/09/27112 浏览综合
总体来说就是杂乱而单调
一方面是玩法太杂,乱七八糟的日常玩法太多而却换汤不换药,只是把去哪里杀几只的入口拆到各种界面里面去让人去记去背,每个玩法还死死卡着次数,还打不爽,还不能漏,明明体验上没什么丰富度,却把强度焦虑和进度焦虑给拉满了,玩下来感觉没有乐趣只有累
还有一个就是系统太杂,玩家一堆养成系统,宠物也是一堆养成系统,战甲也一堆养成系统,每个系统下还有一堆子系统,最关键的是各个子系统的材料产出极其零碎,也不能去密集针对性的获得,只能每天来点毛毛雨,这样玩家要同时去养好多系统,作为一个游戏来讲,牵扯到的精力太大了
而与玩法零碎,系统复杂相对应的,就是实际战斗体验和build的单调,所有的系统都是单纯的数值提升,根本没有所谓流派的发挥空间
最后问一下,这次测试还有不满意就退款的活动吗?


